Search results

  1. ComradeAndrew

    XashNT: информация, скриншоты

    Ну, дядьмиш, я тоже могу подобрать картинку на которой джипег будет хорош. Но так ведь будет не на всех текстурах. И по определению на некоторых просто должны будут вылезти артефакты. Вон qpAHToMAS неплохую вещь показал. В чем суть поиска формата текстур? Чтобы он был доступен всем и каждому или...
  2. ComradeAndrew

    XashNT: информация, скриншоты

    Что может быть хуже JPEG артефактов на текстурах? Да даже 8 битные текстуры выглядят приятнее.
  3. ComradeAndrew

    Xash3D SDL2 форк

    Так вот слухи и разлетаются. Это не правда. В новых студиях просто отдельный тулсет выбирается для компила под xp.
  4. ComradeAndrew

    Xash3D SDL2 форк

    Вот смотрю я на все эти совместимости ксаша и думаю. А каково же Microsoft с их виндой, которая совместима вплоть до версий 90х годов. Тут 2 варианта. Либо очень все сложно у них приходится, либо у них действительно хорошая концепция. И в то же время можно посмотреть на apple и сделать выводы.
  5. ComradeAndrew

    Devil May Far Cry Of Fear 3 не могу запустить

    Дядьмиш, ну ты чего издеваешься-то как зверски? %)
  6. ComradeAndrew

    XashNT: информация, скриншоты

    Получим что-то близкое к текстурным координатам?
  7. ComradeAndrew

    "Репорт бага Jackhammer"

    Да самое ведь интересно, что Enimakanaon тут развел все это будто ему map запрещают где-то в другом месте хранить/сохранять. Да раз уж так хочется пусть напишет любой желаемый для, так называемого, мусора путь в Джеке и напишет батник. Но ведь нет, надо написать простыню текста и всех...
  8. ComradeAndrew

    "Репорт бага Jackhammer"

    Это не главный критерий. Главное, что я пользователь Джека и многие пользователи Джека, которые являются мапперами придерживаются такой же точки зрения. Тебе же не мешало биндить q на выход, верно?
  9. ComradeAndrew

    "Репорт бага Jackhammer"

    2 Enimakanaon: Хорошо. Значит ты не предлагаешь сохранять map сразу вместе с jmf? Что в принципе многих не устраивает, кроме тебя и ещё нескольких людей, число которых по отношению к остальным пользователям Джека в общем-то совсем небольшое. Раз мы не правильно трактуем твое предложение, тогда...
  10. ComradeAndrew

    "Репорт бага Jackhammer"

    2 Enimakanaon: >> Результата ноль. А это тебя чем не устраивает? Лично я не хочу чтобы map файлы сохраняло к jmf исходникам. Так мусор получается из исходников, половина которых будет только для компила лежать. У меня они сохраняются в специальную папочку откуда компилируются батником...
  11. ComradeAndrew

    fy_grabri_alpha

    Постой-ка. 45 fps - это называет не тормозит? Или у тебя на всех картах так?
  12. ComradeAndrew

    XashNT: информация, скриншоты

    Скажи-ка пожалуйста. Какая принципиальная разница между этими выделенными понятиями?
  13. ComradeAndrew

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Flash: Лестница очень портит эффект.
  14. ComradeAndrew

    Xash3D Magenta [WIP]

    2 mittorn: Конечно. Там батник @echo off cls echo ^1[Info]^7 Constructing the engine module... echo ^1[Info]^7 Initializing the engine module... ping -n 2 127.0.0.1 >NUL: echo ^1[Info]^7 Xash3D Magenta (ver 0.1.7.Build 0008 - "Alpha Mock") echo ^1[Info]^7 Passed command line: "" echo...
  15. ComradeAndrew

    jack hammer.sledge hammer.

    2 Sozon: Ты бы как-то вопрос более структурно задал. Лично я ничего не понял. Что-то про Jackhammer(пишется вместе), упомянул Sledge-editor(не hammer). Что-то про выделение и спрайты. Чего спросить-то хотел?
  16. ComradeAndrew

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 D_e_D: texture lock (tl) на панели инструментов найди и нажми.
  17. ComradeAndrew

    Интересные видео

    2 Badger: Предпочитаю смотреть видео с канала Numberphile в оригинале. А в описании даже ссылки на оригинал нет. Так что оставлю тут
  18. ComradeAndrew

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 МагистрЙода: У тебя текстура на скрине наложена бесшовно. Тебя смущают затемнения в редакторе? Какая глупость, оно же по нормалям считается. В игре же совсем другой результат будет, в зависимости от освещения и настроек компиляции параметров сглаживания.
  19. ComradeAndrew

    Сколько стоит сделать современный сетевой шутер?

    2 ElbeR: У меня другой профиль разработок. Это не относится к данной теме. Если хочется это обсудить, тогда для этого подойдут личные сообщения. Свою критику я основываю на здравом смысле, сравнивая работы Gua, его ответы и твои рассуждения в совокупности с твоим творчеством и отношении к...
  20. ComradeAndrew

    Сколько стоит сделать современный сетевой шутер?

    Ну вот на твой аналогии и покажу. Ты просишь расценки, а сам не определился что строить хочешь. То ли палатку ставить, то ли небоскреб строить. И что тебе люди будут отвечать? Вот только люди вроде Элбера. Который построил, мягко говоря, хибару, а говорит, что имеет опыт строительства...