2 ZhekA:
зависит от того, как сделан рендер. Думаю, что не все GPU потянут рендер моделей, но большинство устройств новее 2013 года должны. Мобильный opengl отличается тем, что там нельзя использовать старые способы отрисовки. В gl es 2.0 всегда должны быть загружены вертексный и фрагментный...