Search results

  1. M

    doom2gold в разработке

    2 nemyax: ну тут по идее это бы в редакторы скорее надо
  2. M

    doom2gold в разработке

    2 Дядя Миша: полагаю, это уже работает лучше чем существующие декомпиляторы карт халфы
  3. M

    doom2gold в разработке

    2 KorteZZ: пока что не заработает под голдсорсом из-за того что разрешение текстур не кратно 16
  4. M

    Quake Wrapper 0.7 [Nehahra Edition]

    2 Ku2zoff: Есть qfusion, но я не знаю, совместим ли он с q2.
  5. M

    Xash3D на русском.

    2 TigerHeart01: Смотря как ты строки в файле считаешь. Если это текстовый редактор и нумерует он с единицы, то не бывает, тогда по идее должно совпасть.
  6. M

    Xash3D на русском.

    2 TigerHeart01: мержинг происходит мгновенно, час уходит на ручные правки/проверки
  7. M

    Xash3D на русском.

    Жалко что git не изобрели Обновление нового движка происходит в автоматическом режиме. Со старым так конечно не катит из-за большого количества изменений
  8. M

    MainUI C++ Beta

    2 TigerHeart01: Квара на фон нету, старый фон рисуется если нет стимовского. Код поддержки видео есть, работает только на windows, в меню не используется т.к нет кроссплатформенной реализации. Надо или заменить своей анимацией, или сделаьь реализацию и восстановить. Кстати, когда изучал api...
  9. M

    Xash3D SDL2 форк

    2 a1batross: И внезапно оно не заработант под wsl. Без игровых ресурсов фича бесполезная т.к и так полтора файла
  10. M

    MainUI C++ Beta

    отправка ресурслиста как раз может заменить тест. Он всегда большой. Просто уменьшать пакет. Ну и есть смысл сразу скидывать до 1400 или 1200, иначе тест будет долгим.
  11. M

    doom2gold в разработке

    2 FiEctro: ну в думе по сути тоже. Просто для красоты в игровой мир добавили выосту (на 2д игровом мире её можно было бы показать цветом)
  12. M

    doom2gold в разработке

    2 nemyax: Полагаю, вольфе вроде как не было псевдо-3д и весь рендер преставлял из себя проход трейса по строчке и отрисовку столбцов. Причём трейс всегда за один вызов полностью определяет внешний вид столбца для мира. А в думе куча хаков для высоты чтоб создать псевдо3д
  13. M

    MainUI C++ Beta

    2 TigerHeart01: упомянул на случай если в переводе для strings.lst есть аналогичная ошибка
  14. M

    Нет текстур на картах,которые используют halflife.wad

    2 Ku2zoff: просто надо написать что халфа должна быть оригинальная ну или в крайнем случае перевод. Многие сборки не работают вообще или работают очень криво
  15. M

    Нет текстур на картах,которые используют halflife.wad

    r200? gl_round_down 1 в opengl.cfg 1544181474 а, хотя не в этом дело. Иначе бы текст не рисовался. тут что-то особое. Попробуй запустить с опциями -dev 2 -log -gldebug (через батник например) Может из engine.log будет понятно, почему текстуры не грузятся
  16. M

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    2 Дядя Миша: это логично. Терминал разорвал подключение когда сервер что-то написал в стандартный вывод. Так потому что я не выключал комп, а перевёл в спящий режим - то есть выяснилось что подключение разорвано только при попытке отправить пакет.
  17. M

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    2 Дядя Миша: Ну на момент написания того коммента я был на серве. А сейчас скорее всего упал. Я запускал его под ssh без screen, наверняка терминал отвалился и прибил процесс. Всё равно оперативки на ещё один сервер не хватает
  18. M

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    >А вот помните вы еще смеялись зачем у меня на кнопку Q забинден quit? Я сделал что escape выходит в меню, так логичнее >это драва такие скорее всего. Причём радион даёт белые текстуры, а жифорс валится в эмуляцию и роняет фпс. Но причина та же - NPOT. Ну его можно вручную отключить. Но в старой...
  19. M

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    Провёл ещё один тест мультиплеера в 4 человека. Пока такие результаты 1. Интерполяция игроков не работает - просто дёргаются какой бы ex_interp не стоял 2. sv_unlag сломан - можно застрять в игроке прыгнув его с лонгджампом 3. Половина игроков качала пару моделек 15 минут (fastdl я пока не...
  20. M

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    2 Дядя Миша: да, возможно с этим связано. мало того, пакеты начинают теряться на subtransit если рейт поднять - видать столько много по udp не пускает. В общем. теперь хуже балланс по использованию канала