Search results

  1. S

    Как добавить текстуры в Hammer 4.1?

    2 ElviN_747: подключаешь игру к сдк (думаю ты уже это сделал). Потом идешь в папку с игрой и закидываешь в папку materiala свои тектсуры. Хаммер должен их сам автоматически под хватить. Главное праивльно написать VMT.
  2. S

    Как добавить текстуры в Hammer 4.1?

    2 ElviN_747: Вот - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=24500 Скачай сию штуку. Сам давно пользуюсь. Поддерживает практически все игры Valve.
  3. S

    Книга Жалоб и Предложений

    Проблем нету, Aurora 31.0a2
  4. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Lopol2010: открой карту GCFScape'ом, экспортируй куда-нить все бмпшки, которые будут в карте и собери из них вад. Готов вад с текстурами нужной карты. Или http://cs-mapper.com/tutorials/t4textract32.shtml
  5. S

    Модели не отображаются на карте.

    2 rainysky: ты через какой объект вставлял? Просто для каждого типа моедлей своя энтити.
  6. S

    MSteam празднует день рождения

    С днем рождения! :drink:
  7. S

    csmania.ru

    http://vk.com/wall-41652343_270
  8. S

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    2 LexTailor: смотря под какой движок
  9. S

    вопрос по Source SDK

    Если ты укажешь их в опциях, то они и не будут отображаться Там указываются папки, из которых текстуры браться не будут.
  10. S

    Разные модели

    Если просто разные текстурки. $texturegroup skinfamilies { { "c1a1_dr3.bmp" } { "c1a1_dr3b.bmp" } } в каждой строчке может быть несколько текстур. Если с разной сеткой, то бодигруппы.
  11. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Скачал исходники Source 2013. Скомпилировал библиотеки, но тут возникла проблема с компиляцией шейдеров: делаю тоже самое, что написано на вики. Но компилируются не все шейдеры. Так и должно быть, или я что-то не догоняю? Или эту операцию не нужно выполнять, если не будет вмешательства в...
  12. S

    Нубские Вопросы КС 1.6

    пишешь тектсуру в rad файл и назваешь либо lights.rad (считается автоматом) или имя_карты.rad (пишеться параметр -lights имя_файла.
  13. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как выдать игроку 2 ствола в один слот? Это возможно? UPD: Решение найдено. Delete.
  14. S

    Помогите разбораться

    2 Rinka: Убери из параметров компиляции параметр -hdr у VRAD.
  15. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Хаммер умеет подхватывать ресурсы из BSP без распаковки?
  16. S

    как добавить сразу две карты в VHE?

    2 Andrey1607: деокмпилируешь и загружаешь через File - Open
  17. S

    Как настроить SDK на Garry's Mod?

    Зачем дублировать темы? http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=35923
  18. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Atari: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Choreography_creation:ru Процесс описан не весь, но там есть куча статей поэ тому поводу (в осн. на английском)
  19. S

    Нубские вопросы 3D

    Перенес модель металличесокго ящика из GS в Source. Все как положено - референс, анимация, физбокс. Все получилось, но физбокс почему-то смещен. В чем может быть причина? Скрин ниже.