Search results

  1. J.D.

    Workshop для CS:GO

    Workshop для CS:GO http://blog.counter-strike.net/index.php/2013/02/6691/ https://developer.valvesoftware.com/wiki/CSGO_Map_Publish_Tool Теперь можно постить карты напрямую в Steam.
  2. J.D.

    Скриншоты ваших работ

    Миха, как всегда на высоте. ;) Из всего ролика сильно запомнился "Остров" и "Крепость". У этих уровней есть лицо.
  3. J.D.

    de_slc

    Круто, по олд-скулу.
  4. J.D.

    The GameBanana / CEVO - CSGO Mapping Contest!

    Я бы даже не пытался. У "бананы" сейчас же вроде все строго с копирайтами контента? Mirror's Edge?
  5. J.D.

    Aliens: Colonial Marines

    Aliens vs. Predator последний имеет связь сценариев, там даже одни и те же уровни выдают за каждую расу. Игра ужасная, из всей игры я запомнил только момент в баре за морпеха. По поводу топика... боюсь я что-то покупать ее, поиграю сначала на пирате, потому что ролики сингла сильно напоминали...
  6. J.D.

    Поиск музыки

    http://www.youtube.com/watch?v=8-F9jm83VB0
  7. J.D.

    de_hospital_RF

    Я ему не один раз уже писал, хватит юзать программу, если ты в ней нажимаешь только "сделай красиво". Красиво не выходит. А вы сразу агрессивно нападаете, товарищ, поэтому теперь у меня к вам будет негативное отношение. :tooth:
  8. J.D.

    de_hospital_RF

    Я написал, что автор заюзал CrazyBump ... и по-моему, очевидно, что он сделал это криво. При чем тут мои или еще чьи-либо способности работы в CrazyBump\в запекании нормалей?
  9. J.D.

    de_hospital_RF

    Только по скринам скажу, что тайл текстуры кирпичной стены ужасен. И хватит юзать CrazyBump или типа-того, потому что нормал-карты у тебя похожи на кашу.
  10. J.D.

    Видеоигры на IMDb

    Игры там очень давно, привет.
  11. J.D.

    Black Mesa

    За 2012 лет могли и получше сделать!11
  12. J.D.

    РеалФото

    Иногда я жалею, что тут нет кнопки "Like". :D
  13. J.D.

    Black Mesa

    Я промахнулся из револьвера раза три примерно за выстрелов пятьдесят, стрелял обычно с помощи айронсайта. Так что я не знаю, почему он кому-то кажется неточным.
  14. J.D.

    Black Mesa

    Какое разрешение? 800х600?
  15. J.D.

    Black Mesa

    Ты очень странно реагируешь, наезды не в этой теме точно. Допрос-шмопрос, не хочешь не отвечай. Я тебя спросил про твой эталон, ты выдал список игр, где за работу надо озвучкой людям платят деньги. Все ясно, спасибо.
  16. J.D.

    Black Mesa

    Так-с, а что для тебя эталон озвучки в модификациях на шутеры?
  17. J.D.

    Black Mesa

    Ы, а я до них не дошел, я думал ты про солдат. На рельсы спустился только, после дизинтеграции Гаргантюа. Музыка на рельсах была не очень, пианины какие-то а вокруг один цемент и рельсы. До этого было два трека динамичных неплохих, это прям мимо кассы. 8)
  18. J.D.

    Black Mesa

    Я воспринимать это не хочу, т.е. по твоему они делали Black Mesa с 2004 года и заявляли, ой мы наделаем бекграундов вам на полжизни хватит смотреть ... такой бред.
  19. J.D.

    Black Mesa

    На Hard играл? Чем их убивал? Мне кажется в HL1 они намного чаще меняли дислокацию, постоянно двигались и закидывал гранатами, а тут они часто стоят. Но про грантов из HL1 легенды ходят, самые злые ребята в шутерах. :) 1347701237 Ты серьезно? Кому эти бэкграунды в рога уперлись? :roll: