Search results

  1. ГВСП

    Кремлины. Half-Life 2 Episode Two.

    Передвижение по территории Кремля будет максимально приближено к реалу. Ну кроме подвалов конечно, получить их планы или фотографии возможности не имею :) То что под кремлём должно быть хоть что то где может спрятаться президент думаю никто не сомневается. Пусть это будет "Метро 2" и лифт в...
  2. ГВСП

    Кремлины. Half-Life 2 Episode Two.

    Ну не знаю, Вы кирпичи видели? Они такие и есть :) http://img-2007-08.photosight.ru/02/2227103.jpg http://www.kuparos.ru/uploads/posts/thumbs/1193398383_dscn1136.jpg
  3. ГВСП

    Кремлины. Half-Life 2 Episode Two.

    Уж какая в натуре. На этой карте мало что придумано, в основном как оно на самом деле. 1297668136 Карта ещё не доделана. Украшательств в виде моделек и 3D sky-box пока нет. Это не албанский, а ганзерский. Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн.
  4. ГВСП

    Кремлины. Half-Life 2 Episode Two.

    [HL2 EP2]. Кремлины. http://www.youtube.com/watch?v=LZ4BfWEeT6U&feature=player_detailpage http://www.youtube.com/watch?v=h-I82ig7-Cg&context=C4100f7aADvjVQa1PpcFPFwn2mrLAwKidy67SVVDjujoqPyhOKMVo= Название мода: Кремлины (Kremlins). Движок: Half-Life 2 Episode Two. Тип: Singleplayer. Жанр...
  5. ГВСП

    Как правильно конвертировать в VTF?

    После установки лицензии HL2 и обновления все VTF стали отображаться нормально :)
  6. ГВСП

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Легализация Надоело слушать на любой вопрос - купи лицензию.... Купил. Диск "Orange Box" - HL2, EP1, EP2, Portal и ещё что-то для сетевой игры, но не CS:S. Стим даже не стал пытаться устанавливать дистрибутив с диска, а сразу начал скачивать новые версии - это конечно кошмар, купив диск его...
  7. ГВСП

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Энтити EP2 Делал карту под HL2. Решил пока не много сделано перейти под EP2. Расширенным созданием сделал МОД "HL2 EP TWO" (или как он там называется). Перенёс в материалы, свои текстуры из мода HL2 в новый мод под EP2. Зашёл с настройками этого мода в Хаммер, открыл недоделанную карту. Мои...
  8. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Так я под ним и работаю. Была недоделанная карта под HL2. Тут посоветовали перейти на EP2. Создал мод под EP2. Открыл из Хаммера с настройками на этот мод эту карту. Не загрузились текстуры, которые в родные HL2 были, а не мои, заменил их, модели HL2, тоже заменил их и некоторые энтити. Стал...
  9. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Что то единственный EP2.fgd, который я нашёл начинается со строчек: //====== Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ======= // // Purpose: Half-Life 2 game definition file (.fgd) Кто маппит под EP2 - это у меня Хаммер под EP2 не показывает некоторые энтити HL2 или их...
  10. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    А вот нет, нету там старых энтитей для NPC, управления NPC, путей движения NPC, оружия, боеприпасов - это только то что сразу в глаза бросилось. И чем их заменить с ходу не нашёл. Это ж даже когда найду все туторы под HL2 не катят. Кто, кто мне посоветовал перейти на EP2. Кто даст ссылочку на...
  11. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Блин, в EP2 энтити другие :crying: Где найти описание? Как хоть всяких метрополисов теперь ставить и оружие раскидывать? %)
  12. ГВСП

    Как собрать мод?

    Ну вроде надеялся обойтись без коддинга. А если под EP2 буду делать, то там модели и материалы другие, придётся используемые скопировать в каталог мода, если в дальнейшем эту карту под CS:S адаптировать?
  13. ГВСП

    Как собрать мод?

    И на что это влияет. В USSDK вроде ЭП2 есть.
  14. ГВСП

    Как собрать мод?

    1. Исходников чего нет? Если карт, то не страшно. Вообще с движками запутали совсем: вообще есть гарантия, что мод нормально пойдёт у всех у кого установлена игра? 2. Тупой подмен моделей - анимацию и характеристики менять не надо. 3. А если некоторые карты мода буду адаптировать под CS:S так же...
  15. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    А не испортив исходную игру? Кто-ж будет чужим модом портить игру? О, даже так, можно прямо в карту вшить? Я думал, что просто хитро перепрописать пути все оптом можно к каталогу с материалами и моделями.
  16. ГВСП

    Как собрать мод?

    Три коротких, но важных вопроса: Начал делать мод, но продвинулся пока недалеко и пока не поздно хочу узнать исходя из удобства пользователей и возможностей движков: 1. На чём лучше делать: HL2 или HL2 EP TWO? 2.Если я буду менять модели оружия и модели NPC - это уже коддинг? В Хаммере какой тип...
  17. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Мод и карты. Три коротких, но важных вопроса: Начал делать мод, но продвинулся пока недалеко и пока не поздно хочу узнать исходя из удобства пользователей и возможностей движков: 1. На чём лучше делать: HL2 или HL2 EP TWO? 2.Если я буду менять модели оружия и модели NPC - это уже коддинг? В...
  18. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Нуу я этот в локалке нашёл. А если теперь поставлю лицинзионный с ним ещё и родной SDK встанет. А как он с USSDK подружится? А смогут ли потом пользователи пираток играть в мой мод? Если, конечно из-за моей пиратки проблемы с модом, то можно и лицензионный взять, но его ещё и не найдёшь теперь -...
  19. ГВСП

    Вылет карты с Displacement :\

    Так эта ссылка и есть на то чем я пользуюсь: Ultimate Source SDK v2.2 Только у меня кажется не 2.2, а 2 SE. Где там SP4 - не вижу?
  20. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Думаете HL2 может по разному отображать карты? Попробую под Эпизод сделать, кажется у меня второй есть.