Ошибки после компиляции
После компиляции карты появляется вот такая вот ложная стена с невосприимчивыми к свету текстурами. В редакторе после пересоздания этих брашей (основных) ничего не меняется, компилирует с такой же проблемой. Кроме того есть невидимые непроходимые стены неправильной...