Search results

  1. A

    Ошибки после компиляции

    Сейчас пробую джек, а текстуры стандартные - вадник удалил, но брал из стандартных, это точно помню.
  2. A

    Ошибки после компиляции

    Я сам пользуюсь ZHLT Этой версии, однако у меня эти браши остаются даже после переустановки хаммера и компиляторов. Кроме того у тебя текстура другая (я предположил, что просто текстурпак данный отличается по содержанию, но когда скачал карту, у меня стали такие же).
  3. A

    Ошибки после компиляции

    У меня один вопрос - как ты избавился от этих брашей?
  4. A

    Ошибки после компиляции

    Скинь мне скомпилированную версию, я посмотрю у себя
  5. A

    Ошибки после компиляции

    http://rghost.ru/8jNQ2Ggc2 Остальным: В редакторе стена одна, и ничего лишнего нет, и не должно быть. Эти браши появляются сами во время компиляции.
  6. A

    Ошибки после компиляции

    Ошибки после компиляции После компиляции карты появляется вот такая вот ложная стена с невосприимчивыми к свету текстурами. В редакторе после пересоздания этих брашей (основных) ничего не меняется, компилирует с такой же проблемой. Кроме того есть невидимые непроходимые стены неправильной...