Search results

  1. MK

    Городок мапперов

    2 -HunteR-: Source-Inside.ru подойдет? тебе по какой части?
  2. MK

    Шпилим в SA MP

    Да ну, не в обиду, но тупое развлечение, играл, даже скриптингом увлекался, севрер держал, ну честно там столько тупых мягко говоря играет, что кОпЭц твоим КоСэтам... Ты убил, так сразу читер, тебя убили нуб и так далее матюги... Нее, САМП для одного раза... Это моё сугубо личное мнение, если...
  3. MK

    Терминатор: Да придет спаситель / Terminator Salvation

    Трэйлеры впечатлили)) Жалко конечно, что Шварца не будет(( Будем надеяться, что фильм без него не поблекнет)
  4. MK

    Я — гитарный куб

    Случайно не на ultimate-guitar.com ? 2 crasher: Скачай какой-то один Guitar Pro, рекомендую GP5
  5. MK

    Я — гитарный куб

    2 crasher: 2 KaLaSH: www.amdm.ru вам в помощь гитаристы юные, в разделе программы для музыкантов ;) 2 crasher: У тебя аккустика или электро, просто по себе знаю быстрее научишься играть на гитаре только по тем композициям, которые ты слушаешь... Сам начал на аккустике и только потом на...
  6. MK

    Проблеммы с ICQ

    Вот, то-то я думаю, что за бред... Спасибо, что оповестил об этом))
  7. MK

    de_kollector

    2 lost13: В плане дизайна, честно скажу, врать не буду, не так, как бы хотелось бы увидеть... Пока что я могу только рекомендовать тебе учиться делать стандартную ХЛ1 архитектуру не более и для общего образования в маппинге заглянуть в тему Old-School Mapping... Да, видим, у тебя есть рвение...
  8. MK

    Угадай фильм по кадру!

    Суини Тодд Демон Парикмахер? ))))
  9. MK

    Создание течения воды

    "TextureScroll" { "$basetexture" "папка/имя твоей тексы..." "$bumpmap" "Если нужен..." "$surfaceprop" "вода или хз что..." "$surfaceprop2" "вода или хз что..." "$envmap" "env_cubemap" "$normalmapalphaenvmapmask" 1 "$envmaptint" "[ .80 .80 .80 ]" "$fresnelreflection" 0.25...
  10. MK

    Создание течения воды

    2 warrior: То что бэкбрэйкер написал - это ВМТ скрипт, то есть, нужно сделать текстуру в которой будет прописан именно тот процесс, который ты хочешь ;)
  11. MK

    Создание течения воды

    Их и нету вроде бы... Можно в принципе сделать как в Missing Information, там вода стояла на месте, хотя льдины двигались, вроде создавала хорошую иллюзию движения воды... Да, ещё за бортом ночь стояла, моё дело предложить... Тоже можно :)
  12. MK

    проблема с vmex

    Тогда должно быть нужно, в ручную указать под каким приложением сам VMEX.JRE должен запускаться... vmex.jre => свойства => изменить Ну и далее найти экзешник явы, вроде бы всё...))
  13. MK

    проблема с vmex

    2 Rabbit_Murm: Java Runtime Enviroment у тебя есть?
  14. MK

    Поведение НПЦ

    Аа, блин... ещё один нюанс к 1-ому вопросу: ai_police_goal (Имя копа) => Env_Global => Gordon pre-criminal 2) Там нужно ситизену во флагах поставить галочку not commandable и Efficient (вроде бы) 2 3zzzTyle: Напомнил блин)) Спасибо)
  15. MK

    Поведение НПЦ

    Есть такая энтитя AI_PoliceGoal, вот она отвечает за мусоров, чтобы якобы не покидали свой пост и никого не пропускали и за настырность били или гнались ;)
  16. MK

    Угадай фильм по кадру!

    2 3zzzTyle: Да!!!! =DDDDD
  17. MK

    Угадай фильм по кадру!

    2 mcSnake: Да да да, всё так и было! =)
  18. MK

    Лифт нестыковка с этажами.

    Не помню как в старом хаммере, но под ХЛ2, когда создаешь браш и обращаешь её в в какую-нить энтитю, то по средине браша появляется крестик, по нему я регулирывал Path_Track'и =D Работало всё на 5+ )))
  19. MK

    Угадай фильм по кадру!

    Сейчас должно быть польются ответы :) Вижу, что смотрели многие)))
  20. MK

    Что звучит в ваших колoнках?

    Limp Bizkit - Full Nelson