Search results

  1. Monyak

    Падает сервер от карты

    2 Steamapps: Неправильно значит извлекал, там 3.5Мб текстур, среди них и твоя.
  2. Monyak

    Падает сервер от карты

    2 Steamapps: Извлеки из de_inferno текстуры и найдешь ее там. Еще раз вопрос по ошибке: какая именно ошибка вылетает?
  3. Monyak

    Падает сервер от карты

    Ты уверен что проблема в текстурах? Какую именно ошибку выдает сервер? На счет данного декомпила - инферно из 1.6 нормально декомпилится, после открытия нужно только поправить десяток текстур, удалить ненужные браши и вернуть несколько пропавших пропавших.
  4. Monyak

    Прошу помощи.Помогите пожалуйсто !

    Потому что при создании данного предупреждения предполагали, что если использовать много вадов(и текстуры из них), то карта станет большой по размерам и могут возникнуть проблемы при ее загрузке(памяти не хватит например). Из-за этого еще ни у кого не было проблем. Сам юзаю вадник ~100Мб(вшивал...
  5. Monyak

    Декомпиляция карты

    (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=19450) Ты говорил что у тебя у лампочек разный цвет? Попробуй сделать их одинаковыми.
  6. Monyak

    Декомпиляция карты

    Это вряд ли, инет сейчас слабый, твой исходник еле скачал. hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Обрати внимание в логе на : 347 direct lights в раде, если там большое число, значит свет. текстуры. Кстати у меня в твоем исходнике было всего пару лампочек с именем, может поэтому и...
  7. Monyak

    Декомпиляция карты

    2 Steamapps: У меня скомпилило нормально, выдало только одно предупреждение: GatherLight: Warning: Too many light styles on a face(954.000000,84.000000,383.989990) Хотя у меня половину текстур не нашло, но это по идее не влияет на компиляцию рада(кроме светящихся).
  8. Monyak

    Декомпиляция карты

    А зачем тебе 3 солнца? И есть ли на карте еще светящиеся текстуры? Если да, то лучше их убери(из lights.rad убрать на время), так как они создают много источников света(и все равно на зм этого света не будет, так что лучше рядом поставить простую лампочку, чтоб она выполняла ф-ции текстуры).
  9. Monyak

    Декомпиляция карты

    там освещение получится немного необычным(неосвещенные участки получатся очень темными). Можешь еще попробовать поставить значение 1 или 2, если освещение не устроит :) П.С. А зря, хорошо подобранное освещение может сделать карту намного красочней и более атмосферной. Я для таких...
  10. Monyak

    Декомпиляция карты

    Попробуй поиграться с параметрами компилятора рад(например bounce поставь 0, или еще какие-то). Ты с какими параметрами компилишь?
  11. Monyak

    Декомпиляция карты

    2 Steamapps: Что ты используешь в качестве света?
  12. Monyak

    Декомпиляция карты

    2 Steamapps: попробуй сделать лампы с флагом Initial Dark, и включать их в начале раунда(game_playerspawn, trigger_once или еще как-то).
  13. Monyak

    Прошу помощи.Помогите пожалуйсто !

    2 dezax: ,2 Pops: Перед тем, как писать, подумайте... 2 snikers15: Выбивает из КС или в меню? Если второе, то в консоле ошибку глянь. Если первое, то вспомни все, что ты изменил после предыдущей компиляции, в особенности новые энтити(модели, спрайты, сложные брашевые энтити типа машинок...
  14. Monyak

    Помогите найти ошибки

    Блин, не угадал :crying: Malformed face (0) normal @ (-443.00, -623.00, -8.00) (-443.00, -631.00, -8.00) (-443.00, -631.00, -1.00) (-443.00, -623.00, -1.00) Malformed face (1) normal @ Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If...
  15. Monyak

    Помогите найти ошибки

    Ошибка компилятора rad, логи компиляции выложи, а не карту. Причина: дырка на карте(вдруг угадаю :D )
  16. Monyak

    Декомпиляция карты

    2 Steamapps: Поставь рядом с ним light с любым именем(зомби сервера обычно удаляют все "фонари", у которых нет имен). Таким же образом можно выставить на карте красивое темное освещение, если дать солнцу имя(пример - zm_conta, но там освещение вовсе не красивое, но на зм сервере светло).
  17. Monyak

    Декомпиляция карты

    от cpl - это типа de_cpl_strike и другие? Если да, то какую именно карту? de_cpl_fire нормально декомпилится.
  18. Monyak

    Декомпиляция карты

    Ладно, вижу без толку пытаться чему-то научить. Декомпил этой карты по пунктам: 1) Открываешь эту карту BSPEdit'ом или извлекаешь *.ent файл при помощи ripent'а(второе в учебнике есть). 2) Удаляешь полностью строку "wad" "куча вадников...." 3) Сохраняешь карту, или импортируешь *.ent файл...
  19. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2STEAMO: Или в батнике пути взять в двойные кавычки.
  20. Monyak

    Проблема zbot

    хм, этим ботам уже скоро лет десять будет. Интересно чем же их вейпоинты лучше зботовских? И почему тогда при создании зботов не использовали лучшие алгоритмы для вейпоинтов?