как сделать так чтобы если ты разрушаешь один предмет то другой тоже разрушается
как сделать так чтобы если ты разрушаешь один предмет то другой тоже разрушается
func_физикбокс (шарик)))
Я создою шарик и делаю так чтобы он котался то есть прописываю func_физикбокс (точно не помню как пишется) а в игре его нету или он как обычная стена. Что мне делать подскажите