Search results

  1. CoolFENIX

    Лава в хл2

    Забыл добавить! ... для большей реалистичности, чтобы лава издавала свет, впишите в lights.rad строчку "liquids/lava 255 0 0 800" без ковычек. Где liquids/lava - ваша текстура лавы; 255 0 0 - цвет света в формате RGB (Красный Зеленый Синий); 800 - сила света. Файл lights.rad может быть...
  2. CoolFENIX

    Лава в хл2

    Лава Я о лаве поднимал не давно тему :) Надеюсь ты не спёр всё из этого топика http://forum.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=48286&perpage=15&highlight=&pagenumber=3 Как всё сделал я (Мини туториал): 1. Сперва вам понадобится текстура лавы, найти легко. В интернете лежат текстуры лав...
  3. CoolFENIX

    Помогите сделать лаву.

    Помогите... возможна ли нормальная лава в хл2?
  4. CoolFENIX

    Помогите сделать лаву.

    хм.. Так вот сделал "LightmappedGeneric" { "$basetexture" "liquids/lavahell" "$bumpmap" "liquids/lavahell" "$scale" "[.5 .5]" "$envmap" "env_cubemap" "%compilewater" 1 "$surfaceprop" "water" "Proxies" { "TextureScroll" { "texturescrollvar" "$bumptransform" "texturescrollrate" 0.1...
  5. CoolFENIX

    Помогите сделать лаву.

    ... а еще лава должна излучать свет... помогите осуществить
  6. CoolFENIX

    Помогите сделать лаву.

    По .vmt? пытаюсь сделать.. "Water" { "Water_DX60" { "$fallbackmaterial" "liquids/lavahell" } "Water_DX80" { "$refractamount" ".23" } "Water_DX81" { "$refractamount" ".23" } "$abovewater" 1 "%compilewater" 1 "$forceexpensive" 1 "$reflectentities" 0 "$envmap" "env_cubemap"...
  7. CoolFENIX

    Помогите сделать лаву.

    [HL2] Помогите сделать лаву. Возможно ли создать нормальную текучую плавучую вредоносную лаву... возможно булькающую в некоторых местах :) ? Сама текстура имеется: Если возможно, объясните пожалуйста...