Search results

  1. Cyrax1000

    crx_officeX_56k

    crx_officeX_56k Вот решил выложить в Интернет первый раз карту для контры. Причем это одна из множества моих карт и не самая лучшая. Тут был сделан больше упор на скорость работы по модемной сети. Вообще-то карта предназначалась для личного пользования, но почему бы ее не выложить, может, кому...
  2. Cyrax1000

    Проблема со скриптами в HL2!!!

    Я решил проблему с убиванием снайпера, поставив бреакабле перед ним и взрыв по оутпуту. А остальное подскажите пожалуйцста, че разве никто не знает?
  3. Cyrax1000

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС?

    И как это интересно юзать?
  4. Cyrax1000

    Проблема со скриптами в HL2!!!

    Ну хоть кто-нибудь, ответте плиззз:(
  5. Cyrax1000

    Проблема со скриптами в HL2!!!

    Проблема со скриптами в HL2!!! Здравствуйте добрые люди! Извените за тупой вопрос, но просто сам я никак не могу сделать. :( Не подскажете-ли как сделать, чтобы комбайны или ситизены выполняли анимацию постоянно, то есть например мне надо, чтобы ситизен сидел и не двигался пока не сработает...
  6. Cyrax1000

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС?

    А че, они разве где-то выложены? Может можно как-нибуть декомпилить то, что у меня уже есть, только какие файлы? Очень смешно, у меня нет вкладки настроек ботов
  7. Cyrax1000

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС?

    ето я уже делал че за 'Манька'? не знает ли кто как изменить их поведение глобально?
  8. Cyrax1000

    css_bigmaker

    Здравствуйте добрые люди, это опять я. Вот новые скринчики (css_bigmaker0044 и css_bigmaker0046 в первом сообщении). Нет, это не город, это - BigMaker (big - большой, maker ~ фирма). А чем ты пустоту посоветуешь заполнить (Желательно не косаясь экспорта моделей и текстур в контру со стороны)...
  9. Cyrax1000

    css_bigmaker

    ПЛАН КАРТЫ Вот, выкладываю план карты (PLAN.Jpg в самом начале темы), пока еще нет подходящих новых скринов. Финализация карты немного оттягивается в виду того, что у меня несколько параллельных проектов.
  10. Cyrax1000

    Физ_мотор и Мове_ропе???

    Спасиба Gnom, щас попробую
  11. Cyrax1000

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС?

    Ну хотябы самому как-нибудб изменить сиандартных мож кто знает как?
  12. Cyrax1000

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС?

    ГДЕ ВЗЯТЬ УМНЫХ БОТОВ ДЛЯ КОНТРЫ СОРС? Кто-нить знает, где можно взять ботов для cs:source, которые кидают гранаты и лазят по func_ladder'ам, ну неплохо, чтобы и оружие меняли, если рядом получше лежит, вообщем умных. Я наверное плохо искал, или их нет нигде?
  13. Cyrax1000

    Физ_мотор и Мове_ропе???

    Ну че вам жалко, что-ли?
  14. Cyrax1000

    Это нормально?? (вес и компил мапы)

    А ты перавтил все мелкие брашевые объекты в энтити?
  15. Cyrax1000

    Физ_мотор и Мове_ропе???

    Физ_мотор и Мове_ропе??? Люди, подскажите кто знает плиз. 1 - Как сделать, чтобы Физ_мотор крутил брашевую энтити (как должна называться брашевая энтити, нужен ли оригин-браш)? 2 - Как сделать, чтобы Мове_ропе отваливался от прикрепленного места, при попадании в него пуль, и он начнет испускать...
  16. Cyrax1000

    где взять модели

    Любые, но желательно бы густой зеленой растительности :)
  17. Cyrax1000

    где взять модели

    где взять модели Люди, подскажите, кто знает, где взять модели для hl2 и сорса, а то через поисковик х.. че найдешь?
  18. Cyrax1000

    Модель из ниоткуда

    Спасиба AndrewDragon, щас попробую. А не подскажете заодно, Logic_auto это при загрузке раунда работает? там нет ограничителя банок как сделать? Может есть такая ентити, которая при обращении к ней увеличивает некий параметр на N-е кол-во, а затем, при каком-то максимально-допустимом значении...
  19. Cyrax1000

    Модель из ниоткуда

    Модель из ниоткуда Здрасть. Подскажите кто знает, как сделать появление модели при каком-либо действии, например как в cs_office банки с напитком из автомата. Ну туплю я, сам не догоню! %)