Search results

  1. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    Да ладно бы с сиськами, но с 4... :agy: Вымя уже. Только у меня не строчка в коде, а комната Эймса
  2. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    Барник меняет свой рост в реальном времени :) Делал не я, а мой брат http://www.youtube.com/watch?v=wCd3rn_EZME&feature=youtu.be 1432588111 На сорсе теперь такой сильный блюм/глоу?
  3. Yo Den

    cs_altay

    сгоревшая же :agy:
  4. Yo Den

    Что звучит в ваших колонках?

    где-то погода назад пытался вникнуть чё это за чувак, но как-то особо не понял
  5. Yo Den

    темная модель в игре

    как вариант, копируешь картину, меняешь паллитру, вставляешь картинку
  6. Yo Den

    Что звучит в ваших колонках?

    маваши :( он же продажный петух
  7. Yo Den

    They Hunger

    карту то доделал в итоге? :)
  8. Yo Den

    темная модель в игре

    скинь текстуру
  9. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    ну и отлично :)
  10. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    Ну каждому своё, мне это не понять, значит) А декальки то хоть остаются? Проще тогда вообще всю карту одной моделью заделать. А так, в том же террагене для хл в принципе не особо угловатые получаются холмики, особенно, если они покрыты травой 1431897605 хз, всякие холмики моделями не видил...
  11. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    Но зачем делать ландшафт моделькой на движках с бсп? А как же коллизия с этими моделями? Да и в хл2 ландшафт делается в хаммере
  12. Yo Den

    They Hunger

    Нет, но они и не затрачивают ничего
  13. Yo Den

    темная модель в игре

    эмм, а есть ли в вхлт параметр яркости моделей, подобно зхлт-лайтфлагс у брашей?
  14. Yo Den

    They Hunger

    Не взлетит, зато заработают)
  15. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    эммм, а зачем это. Даже в сорсе такого нет
  16. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    ну там тоже какой-то реактор есть видимо
  17. Yo Den

    Скриншоты ваших работ

    часть картинок из майнкрафта высвечивает)
  18. Yo Den

    GTA подобная игра на Xash3D (возможно ли)

    странно, но у меня получалось так, что уменьшенные в размерах npc ходили по полу, при этом проходили сквозь стены (возможно только через совсем тонкие), и игрок не мог к ним подойти ближе чем на 4-8 юнитов, при том, что по идее имел такой же размер хулла и не мог проходить через стены
  19. Yo Den

    GTA подобная игра на Xash3D (возможно ли)

    игрок коллидит с монстром. UTIL_SetSize меняет область взаимодействия монстра с миром, а что отвечает за размер хулла для взаимодействия с игроком и другими монстрами?
  20. Yo Den

    GTA подобная игра на Xash3D (возможно ли)

    Миш, а есть ли в хл или в компиляторах ограничение на минимальный размер хулла у монстров?