Search results

  1. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    можно подробнее :agy: ставил через prop_static на карте видна только тень
  2. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    как сделать так. чтоб пробегая определенное место . включалось звуковое сопровождение ? + почему после комп. на карте нету моделек . всякие фонари . почтовые ящики и тд.
  3. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    как я понимаю rt это right ? и как можно решить эту проблему? их ведь несколько таких Up rt и т.д. а в map prop. в строке skybox tex. можно вписать только одно название. да и тем более я посмотрел даст тоже разбит на такие кусочки однако если просто ввести sky_dust , то всё получается...
  4. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    там же можно больше разрешение выбрать . http://rghost.ru/39221075 лог
  5. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    ну вот это небо я хотел подставить. называется sky_urb01 http://piccy.info/view3/3258010/a8932912f2d72242155988dc28c30724/
  6. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    это где ? ;) upd: окей допустим когда захожу в map - map prop. выделяю строчку Sky box tex. name и вот небо с какого нить даста у меня подставить получается но мне нужно небо sky_urb01up подставляю его, но когда захожу на карту . всё вверху размывается. этого неба просто нету . пробовал...
  7. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    +1 вопрос как создать небо? есть большой выбор текстур , но всё будет смотреться либо как просто натянутая текстура на блок , либо как черно розовые квадраты. во всех уроках которые я посмотрел , просто натягивают тексутрку синюю с надписью skybox , и у всех всегда одинаковое небо получается ...
  8. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    допустим у меня на улице , ряд домиков с одной стороны и ряд с другой. как сделать плавный поворот улицы ? (как то так) http://www.fotolink.su/v.php?id=d524b22d708ddcbf8dc2628957dc2739
  9. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    как поставить забор ? обычный , черный , без разрушения . и не так чтоб текстурку забора натянуть , а саму модель
  10. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    всё. зашел в конфигурацию , и указал нужный fgd . я скачал с этого сайта , сборку от психо . она же была сразу настроена , а в строке с указанием fgd файла было слишком много папок, я не видел какой там конечный файл , и поэтому просто не обратил внимания. upd. сейчас начинаю делать небольшую...
  11. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    а что делать когда таких в списке нету ? когда допустим начинаешь вводить info_pla.. он сам находит только Info_player_start . а когда вводишь в ручную он сбрасывает и все равно остается Info_player_start .
  12. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    когда хочу создать точки респа , вместо Т или КТ , появляется моделька зеленого Фримана . как вернуть обратно модели т и кт?
  13. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    В общем так . захожу в Tools - Options - Material там снизу где написанно Materials directory exclusion list , нажимаю на Add там уже выбираю папку cstrike но она не добавляется в список. никаких признаков того что её выбрали. Я что то делаю не так? :facepalm:
  14. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    +1 нубский вопрос от меня . Текстуры . как быть ? при работе с 1.6 хватало указания пути до wad файла.
  15. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    спасибо уже нашел
  16. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    ну .. вообще нет . я расчитывал сделать так (как делал в прошлом году) хаммер я скачал со стороны, отдельно. И сейчас просто искал cstike.fgd для настройки . А что касается СДК , я скачал какой-то , выложенный ещё в 2006 году , но хаммер он не открывает , выдает ошибку. но это всё не важно...
  17. NaVo

    Нубские Вопросы CS: Source

    Нубский вопрос от меня . Уверен на форуме он мелькал овер9000 раз. В общем , хочу создать карту для ZE на source , небольшой опыт есть , на старом комп. создавал простецкие карты . Но сейчас в настройках , в Game Configurations , в строке Game Data files , когда выбираю cstrike.fgd для css ...