Search results

  1. Diesel

    aim_garazh2

    AGRESSOR::> По поводу исчезновения - ты там параметры случайно не менял никакие? Нужно только в func_wall перевести и ничего не менять там. Незнаю, никаких параметров отображения не менял, они то появляются, то исчезают, но в основнов их нет, появляются только в определенных местах%)
  2. Diesel

    aim_garazh2

    все опоры кроме некоторых вертикальных являются ворлд брашами, это так. Я пробовал делать их func_wall'ами и прочими энтитями, чем только можно заменить, но при этом они просто исчезали на откомпилированной карте, в целях понижения r_speeds бочки тоже делал wall'ами, но и они исчезали, в чем...
  3. Diesel

    aim_garazh2

    все норм
  4. Diesel

    aim_garazh2

    aim_garazh2 Вторая версия карты. Думаю теперь тут можно играть, подогнал внешний вид, текстуры, освещение, ну и все такое %) w_poly конечно ужас, боюсь называть эту цифру :facepalm: Кто подскажет, как убавить? вечная проблема Время создания - 5 дней Время компиляции - 2ч 21м Размер карты -...
  5. Diesel

    aim_garazh

    aim_garazh Карта для игры 1х1 или 2х2, ну где-то в этих пределах) Если народу много то уже начинается мясо А так, если честно, делал карту чтоб поиграть с другом. Зато заметил, что тренируется реакция Назвал гараж потому что изначально комната была меньше и действительно похожа на гараж))...
  6. Diesel

    he_stroyka

    ножи можно отобрать с помощью энтити player_weaponship, она отбирает все оружие, а выдать таковое можно с помощью game_player_equip
  7. Diesel

    he_stroyka

    he_stroyka Просто мясо на гранатах. Вся идея в том что теры закидывают гранатами разваленный дом %) в котором сидят контеры, не без гранат, конечно %) Вот и все Дата компиляции: давно)) Размер карты: 647 Кб Размер архива: 349 Кб