Search results

  1. KPOBOCOC[rus

    Управляемый транспорт

    присоедини при помощи parent в func_physbox свой вертолет (на том месте, где стоит пилот)
  2. KPOBOCOC[rus

    Можно ли сделать пулемет в SDK?

    хош мой качни в Пулемет ПКМ
  3. KPOBOCOC[rus

    Управляемый транспорт

    те нужен еще один фанк физбокс прикрепленый к тачке.у мя помогло с вертолетом
  4. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    нет везде ноудровы кроме верхней .щас ваще скопировал из sdk_water воду и все равно неработает(хотя в sdk_water все норм компиль) и вотер лог контрол стоит настроеный.может просто дело не в этом?мож дело в количестве воды на карте о_О у мя там целое море
  5. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    блин не молчите помогите че мона сделать =( а то "водная" часть карты с катерами тормозитса(
  6. KPOBOCOC[rus

    Можно ли сделать пулемет в SDK?

    вот автоматический пулемет!кулл http://www.fpsbanana.com/prefabs/2178
  7. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    не на экспе компиль и тоже самое =( я ваще хз че делать терь (
  8. KPOBOCOC[rus

    Пулемет ПКМ

    Пулемет ПКМ вот на днях стырил пулемет (управляемый) с mg_kommando,поставил ему модель ПКМ(пулемет калашникова),немного улучшил, но у него сразу несколько недостатков: 1)из-за push тригера все модели естественно от него отлетают,зато "пуля"(объект) летит дальше.можно ли это как-нибудь...
  9. KPOBOCOC[rus

    Управляемая модель багги в cs source

    Управляемая модель багги в cs source Я не могу все понять, почему в кс сурс нельзя гонять на тачках о_О (не говорите только что кс с пехотный шутер, существует еще много модов под кс с)?вот на днях опять играл в кс сурс на race моде.вот собсн что это такое ...
  10. KPOBOCOC[rus

    Управляемая машинка в CS:Source

    не можно fgd-шник поставить hl2-евский там будет ета тема)вот только на карте отображаться не будет( p.s. я видел в race_ картах на race моде на тачках мона гонять кто не верит-смотрите видос http://www.youtube.com/watch?v=RV3ZOzGbhak http://www.youtube.com/watch?v=0obirJUchjM&feature=related
  11. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    спс за инфу.а как определить какие для скайбокса а какие с полной детализацией о_О
  12. KPOBOCOC[rus

    [CSS] Скины через Parent и Флешку

    блин а скин например м259(пулемет) на пулемет пкм(пулемет калашникова) мона поменять ?мож неоч бует аккуратно но все же?
  13. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    я на фасте компиль.а от этого тоже зависит?тогда спс за инфу)буду на експе компиль проверю)
  14. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    ок ща вот то что вы видите-это от отражения 3д скайбокса который воду отображает, но он ниже уровня самой воды,хотя при погружении в воду она есть(вода).(кто не видит-лодка как будто в воздухе висит)
  15. KPOBOCOC[rus

    Вода и водные средства передвижения

    хех ну как мог)недумаю что скачать карту и декомплить ВЕЛИКАЯ проблема
  16. KPOBOCOC[rus

    Вода и водные средства передвижения

    о парни тут вам повезло-у мя даже подводная лодка есть)качайте карту mg_kommando там все есть кроме поднятия воды)
  17. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    а как юзить-то поиск?прозрачная вода чтоль?)там другие темы будут) 1274903031 все всем спасибо-вот решение проблемы http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/WATER ("...Если на карте есть дыры (Leaks), то вода не будет отображаться." ) не все дыры закрыл а вода неотображется.хз почему.помогите...
  18. KPOBOCOC[rus

    прозрачная вода

    прозрачная вода у мя на карте полностью прозрачная вода о_О всмысле ее как бы нету.окунаешся в воду-она есть(есть текстура воды), выныриваеш-нету(нету текстуры воды).что с этим делать?1 раз такое
  19. KPOBOCOC[rus

    training_map_by_system32

    вот и удивлю)седня повешу пока то что сделал в "карты в разработке" zm_stronghold