Search results

  1. [sas]ha]

    dm_joux

    ну так, перила для мазохистов на карте для мазохистов :) все логично
  2. [sas]ha]

    дырка

    Вот тебе Leak Marker - программа метит красным брашем место где дырка на карте. http://world-game.do.am/load/6-1-0-121 удобная штука, юзал когда только начинал...щас очень стараюсь просто не допускать дырок, потому что хрен найдешь))
  3. [sas]ha]

    de_dungeons

    ну по сравнению с предыдущей картой тут хоть не так все безнадежно... учитывая возраст, автор можно сказать постарался...но всеравно мало, если поработаешь над ней пару недель может выйдет что-то...
  4. [sas]ha]

    dm_joux

    2 /-FleX-/: если хочешь совет, то бери ищи фотки в гугле того что хочешь сделать, и делай чтоб было похоже на фотографию, потому что твои фантазии опасны для простых людей :) 1- старайся сделать карту хоть немного похожую на реальную 2- бассейны уличной плиткой никто не стелит 3- про траву с...
  5. [sas]ha]

    ba_jail_tokra

    2 MqM: это не я тему поднял :roll: просто всеравно раз уж на то пошло....
  6. [sas]ha]

    ba_jail_tokra

    не припомню чтоб Токра увлекались футболом :D
  7. [sas]ha]

    Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)

    2 slux: решил проверить, обнаружил CSSSDK_RU.doc, в котором 443 страницы по энтитиям. также там txt документ, в котором описаны назначения всех документов и txt файлов в SDK....
  8. [sas]ha]

    zm_happy_new_year_2010

    понравился 3 скрин :) а так конечно реализация не порадовала...
  9. [sas]ha]

    Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)

    надеюсь со временем к примерам появятся туторы :roll:
  10. [sas]ha]

    Помогите с компиляцией.

    2 Ренфилд: о, решил идти до конца :roll: 2 Lacky: да ладно, автору всеравно ошибки фиксить нужно...
  11. [sas]ha]

    Помогите с компиляцией.

    там текстурки какието левые присутствуют, их нет в твоем wad'e, подключил все стандартные, тоже нету... crateBoxLabel C1A1_FLR2B_MCL -2wlStucco bigCrateTop
  12. [sas]ha]

    aim_SandStorm

    кубично и совсем не реалистично :) кирпич на крыше, из которого торчат два провода вобще непонятен...
  13. [sas]ha]

    Cep}|{ наливает!!!

    :balloon: :monkey: :hp: :beer: С прошедшим :)
  14. [sas]ha]

    Ещё 1 ламерская мапа.

    дык, так нужно было об этом указать в первом посте :roll: тему-то ты создал в каком разделе: Карты в разработке > Карты для Counter-Strike 1.6 поэтому я и решил что для кс %)
  15. [sas]ha]

    Ещё 1 ламерская мапа.

    расстояния между домами у тебя большие, движок не любит такие большие открытые пространства, да и толком спрятатся негде, получается карта для авпшников...(судя по скринам)
  16. [sas]ha]

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Nkey: ради такой ерунды неохота покупать стим :spy: пс: уже разобрался, но сколько тут gcf искать и качать это конечно ппц... %)
  17. [sas]ha]

    Нубские Вопросы CS: Source

    Решил перейти с 1.6 на сорс, но запутался во всех этих сборках, протоколах, gfc и прочей лабуде... сам сорс у меня какойто допотопный, пару лет назад купил на диске, пиратка, когда он только появился...какой там щас актуален, и какую sdk качать ?
  18. [sas]ha]

    dm_nedostroy

    да ладно, с кем не бывает))
  19. [sas]ha]

    dm_nedostroy

    сделал бы уже хотя бы 2 этажа, хоть немного веселее было б, а так просто мясорубка...
  20. [sas]ha]

    zm_night_dust

    2 ^RamZe$^: я тоже видел для обычного кс карты "похуже", но что-то не наблюдал фраз: "ну для cs_ пойдёт" или "для de_ в самый раз"