Search results

  1. [sas]ha]

    zm_sewerage (первая карта)

    Новые скрины Вот так сказать слегка преобразил карту... :roll: карта почти на пути к завершению)
  2. [sas]ha]

    Проблема с зонерскими компиляторами

    лог то я читал, но не заделывал дырку в виду того что старые компиляторы работали я не думал что проблема в ней...щас заделаю и посмотрю... а учебник дмитрича у меня есть :) спасибо
  3. [sas]ha]

    Проблема с зонерскими компиляторами

    Старые компиляторы нормально исправно компилируют. Конф компа: Amd Sempron 2.1 мать RZ 7nf-rz/7nf-rz-c Видюха Ati radeon 9600 эот что помню, если ещё чёт надо скажите ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "E:\Games\Counter Strike 1.6" ** Executing... ** Command...
  4. [sas]ha]

    Проблема с зонерскими компиляторами

    2 HeMe3iC: чёрт, я не в курсах что это :headshot: 2 Scream дырки может и есть, там малые зазоры их трудно убрать было...я думал оно не влияет на это...
  5. [sas]ha]

    Проблема с зонерскими компиляторами

    Проблема с зонерскими компиляторами Вобщем проблема с компиляторами, а точне думаю с hlrad, компилирую - в итоге карта тупо вся "светится", на карте 2 лампочки а освещение такое что ослепнуть можно... не знаю в чем проблема... Компилировал и редактором, и бат-файлом(результат один и тот же)...
  6. [sas]ha]

    zm_sewerage (первая карта)

    Нет не карвом, аркой... :agy: 2 FiEctro: карта не закончена и напомню в разделе "в разработке" так что не придерайся к мелочам :)
  7. [sas]ha]

    zm_sewerage (первая карта)

    2 Pro100Serega: по поводу первого поста: освещение - это освещение в обычном кс, в зм моде там потёмки, как и задумано, свет идёт только от мелких лампочек как тех красных в трубе, это же и есть особенность зм мода чтоб зомби могли незаметно подойти, по поводу "побегай полазь" я ж не дурак, с...
  8. [sas]ha]

    zm_sewerage (первая карта)

    Спасибо всем за отзывы, все предложения приняты во внимание :) Буду дорабатывать 2 Dr.Katz: то я сам не знаю что, буду думать чё там сделать)
  9. [sas]ha]

    zm_sewerage (первая карта)

    zm_sewerage (первая карта) Моя первая карта для зомби мода и вобще. Делал не спеша, около недели, текстуры стандартные. Название: zm_sewerage (с англ.-канализация) Для мода: zombie biohazard Жду критику и возможно какие-то советы :roll:
  10. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    нашел поставил halflife-cs_expert.fgd всё работает...
  11. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    Не, там просто почему то у меня наоборот сохраняются мапы и рмф'ы: там где написано rmf туда сохраняется bsp карта, а рмф карта сохраняется на место bsp... у меня после замены fgd на тот который с этого сайта появилась новая ошибка и после компиляции запускаю карту бардак вобще полный...
  12. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    проблема решена извините)
  13. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    блин от же ж повезло) всегда ненавидел эту карту...а за ноутом както неудобно(... пс: вспомнил дрова новые ставил потому что в своё время перестал opengl работать в контре... 1265916632 Уииии, 3 способ помог, ато что-то никак норм дрова не мог найти, выключение аппаратного ускорения спасло...
  14. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    с шифтами всё нормально, просто оно не показывается когда подгоняю Fit'ом...вот такая вот фигня :)
  15. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    Спасибо всем щас буду трусить машинку)... дрова у меня 8.471.0.0 версии....буду пробовать 2 способ...
  16. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    Да, видюха Ати Радеон 9600 (128мб)
  17. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    Да двигаются на всех фейсах сразу и поворачиваются и подгоняются одинаково... Такая ерунда была всегда...я даже раньше не знал вобще что можно двигать отдельно полигоны изза того что у меня такой глюк... Сначала стоял скачанный гдето хаммер оттуда же фгд, щас скачал с этого сайта поставил 3.4...
  18. [sas]ha]

    Проблема с полигонами...

    Новая проблема (с компиляцией) Проблема с Хаммером, не могу выбрать на брашах отдельные полигоны...В окне 3D вида вобще ничего никакие действия не происходят...Проверил все настройки, не понимаю в чем дело... Менюшка Texture application выделяет только тупо весь браш, кликаешь на неё не...