Search results

  1. Ж

    Помогите довести модель до ума.

    Да ты што? ТОгда шо цэ такэ:
  2. Ж

    Помогите довести модель до ума.

    Помогите довести модель до ума. Господа, нужно несколько моделек машин разместить в CSS. Наиболее доступные (как по ассортименту, так и по бесплатности) я нашел в GTA SA. Долго парился с извлечением их из ГТА, экспортом в милку, в итоге получил ms3d файл. Но он сцк, хоть и компилится...
  3. Ж

    Конвертировать машину из GTA:SA во что-нибудь...

    А кто-нибудь реально юзал модели машин из ГТА в HL2 ? У меня все плугины заработали, но пара вопросов все-таки есть. Удивляет одно, как движок ГТА справлятеся с машинами в которых по 70 000 полигонов? И какие разумные ограничения сществуют в ХЛ2 на количество полигнов в модели?
  4. Ж

    Конвертировать машину из GTA:SA во что-нибудь...

    Я скачал модельку .diff ее хочу конвертнуть. Та прога, которую вы указали открывает только IMG файл. Мне что качать GTA, запаковывать туда машинку а потом с ее помощью экспортировать? ЧТо-то я в этой проге вообще не нашел ничего кроме "извлечь".
  5. Ж

    Конвертировать машину из GTA:SA во что-нибудь...

    Конвертировать машину из GTA:SA во что-нибудь... Как конвертировать машину из GTA:SA во что-нибудь, что потом можно конвертировать в MDL?
  6. Ж

    Пара вопросов.

    В Half-Life играют настоящие мужчины, трус не играет в Half-Life ))) Песня такая была.
  7. Ж

    Пара вопросов.

    Мужики, ну неужели никто не знает?
  8. Ж

    Пара вопросов.

    Продолжаю вопросы. Сорри, что не создаю отдельных тем, наверное я спрашиваю элементарщину. Ну уж простите "старому вояке", не отсылайте к мануалам, их легко читать, когда ничего не знаешь. А если когда-то знал, но половину забыл... Вопрос такой - а в HLdm или CSSource багги или какой-нить...
  9. Ж

    Пара вопросов.

    Причем здесь мощность? Batch - это GUI к командной строке, взывающей Vbsp и ему подобные - все наглядно, с параметрами. Как он влияет на мощность? Это просто удобный инструмент.
  10. Ж

    Пара вопросов.

    Пара вопросов. Здорово, мапперы! Давненько я тут не был. Старожилы меня наверное помнят - общался я на этом форуме, в 2002 году участвовал в проводимом этим сайтом конкурсе карт. Решил я что-то стариной тряхнуть, создать пару карт под CS Source. По старой памяти поставил новый SDK скачаный с...