Search results

  1. GeorgDestroy

    Коллекции текстур.

    6 фоток большого разрешения - от 2000 пикс - битое стекло. http://depositfiles.com/files/00a4at3fc
  2. GeorgDestroy

    [CS 1.6] Игральние карти на стол

    Я вот на основе твой модельки немножко побаловался. Полигонов прибавил на стопку, перетекстурил заново. Разрешение текстур к человеческому привел :) Насчет рубашки карт - на мой взгляд нет смысла фотографировать то, что можно найти в сети в приличном качестве. Играйте на здоровье :demon...
  3. GeorgDestroy

    Соревнование моделеров - Правила & Обсуждение.

    хм. Вообще-то полигон был один, если уж на то пошло, а то кажется будто про насквозь дырявую модель речь идет... И думаю, что его не так уж и видно, если тщательно не рыть ошибки у конкурентов, не смотря на свои :) А насчет более качественных - были, согласен. Машина с внутренностями мне...
  4. GeorgDestroy

    [CS 1.6] Игральние карти на стол

    Все или частями - лежащие на столе карты можно сделать на одной плоскости и текстуру с альфой. Еще экономия...
  5. GeorgDestroy

    [HL] Модельки

    раз на раз не приходится. ну и для хл1 это нужно, а для некстгенов уже не особо.
  6. GeorgDestroy

    [HL] Модельки

    http://georg.narod.ru/lowpoly.html Выкинул у себя на сайте еще пару моделей: стимпанковский девайс не известного назначения и анимированную бронедверь для вставки в толстую стену. Надписи на текстуры двери добавляйте по вкусу, оставил место :)
  7. GeorgDestroy

    Как сделать...

    поставь на центр кубик, прилинкуй к нему лепесток и раскопируй. кубики можно выкидывать.
  8. GeorgDestroy

    Как сделать...

    На самом деле все еще проще - анимируешь один прямостоящий лепесток и копируешь его по кругу :)
  9. GeorgDestroy

    Как сделать...

    Какой булеан, модель уже есть, спрашивают как ее анимировать. Кости не нужны если в максе делать. Анимируешь листики, при экспорте в смд кости сами возникнут.
  10. GeorgDestroy

    Как сделать...

    Выставить pivot point в место вращения, повернуть на нужный угол паралельно более менее центру листика. Все.
  11. GeorgDestroy

    Есть ли конвертер в .map

    Юзай поиск, тема поднималась уже. Например тут. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=16744&highlight=3ds+map
  12. GeorgDestroy

    [HL] Модельки

    Простенькие три дивана и кресло в одной модели с одинаковой текстурой. http://georg.narod.ru/Lowpoly/models/geo_divani.rar
  13. GeorgDestroy

    Соревнование моделеров - III тур

    У меня вообще-то готово... Кто нибудь еще сделал?
  14. GeorgDestroy

    [Render] Копье.

    Ну тогда еще как третий вариант - сгенерировать нормалку. Во :)
  15. GeorgDestroy

    Вердикт по делу The Pirate Bay - виновны

    Тут есть другой момент- мало кто знает про TOR - шифрованная распределенная сеть обмена данными. Там нельзя вычислить конечного пользователя. По крайней мере это жутчайший гимор. Соответственно, когда прижмут торренты, DC и остальное - все уйдут в шифрованное подполье. Пока не запретят...
  16. GeorgDestroy

    [Render] Копье.

    Почему это с изуродованными кусками? Вреевский дисплейс отлично рендерится с черно белой карты. Вполне интересно получается. Вот побыстрому кинул дисплейс 5 - да гребенка кое где присутствует, но это из-за плохой карты и низких настроек - рендерил с монтекарло. Для потрескавшейся земли это бы...
  17. GeorgDestroy

    [Render] Копье.

    для земли сделай чб карту и положи в displace - выдавленность подбирать эксперементально. 5-10 может быть. Метал держателей лезвия так и остася странными разводами. Чем освещаешь? HRD? Если да - смени карту HDR
  18. GeorgDestroy

    [Render] Копье.

    Пропорции странные, но это авторское дело, может быть каким угодно. А вот металл подкачал. Как будто неправильно отражение на нем. Мутный. Поставь простой vray материал металла и рендери.
  19. GeorgDestroy

    Half-life: Closed

    Читаю и плАчу, читаю и плАчу... Сколько, сколько еще таких тем...