Search results

  1. sake2008

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    повторно:у меня в сцене несколько объектов, как узнать количество поликов на всех сразу, выделение и щелчок правой клавишей мышки на опции object parametres не помогает (.-.)
  2. sake2008

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 SuhariGG: вызываешь окно материалов (М на англ раскладке), выбераешь инструмент пипетка и тыкаешь на модель, потом указываешь пути к текстуром
  3. sake2008

    РеалФото

    2 Aspik: Оп - это так мужчину на фото зовут? 1297173587 я не так высоко живу чтоб такое видеть =) зато я видел закат
  4. sake2008

    РеалФото

    2 roma222: как только этому мужику не страшно...
  5. sake2008

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 ^RamZe$^: 2 или 3 года в максе сижу :roll: учился? хм... набирал в поисковике уроки по 3д макс и лепил домики, лампочки, ложкивилки <= когда ты это выполняешь ты запоминаешь какие модификаторы для чего нужны, когда пройдёшь уроков примерно штук 100, то можешь своё что-нибудь делать з.ы...
  6. sake2008

    Скриншоты ваших работ

    2 Hedgehog: даёшь факелы на карту! :D
  7. sake2008

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    2 Aspik: как в гта 4 =)
  8. sake2008

    Скриншоты ваших работ

    2 DrTressi: разные тела в одну модель нельзя, я могу подушку, одеяло и кровать отдельно сделать, ну и скины к ним разные... ну конечно, если ты этого хочешь з.ы. я покачто не умею делать проп-физики
  9. sake2008

    РеалФото

    2 Aspik: это у нас в городе? о_О
  10. sake2008

    [Help] Руки. [HL2]

    2 anarhis: при новом оружии руки сами заменяются (если заменил модель v_hands), я хз почему так но эт факт, сам сегодня делал текстуры вроде также называются в папке materials/models/weapons/v_hands или что-то типо этого
  11. sake2008

    [Help] Руки. [HL2]

    v_hands.mdl - отвечают за модель рук
  12. sake2008

    cs_mansion2011

    2 [sas]ha]: не такая уж тут и коробка, я под сорс начал маппить года полтора назад, а воду научился делать несколько недель назад (со своими шойдерами, текстурами и бампом, да и вообще просто на карту ставить) он всё-таки старался, а за 10 минут такую "коробку" не сделаешь, даже при большом желании
  13. sake2008

    [WIP:HL2] Comatose

    2 firestarter: живи хорошо и счастливо и пусть удача сопутствует тебе во всём
  14. sake2008

    Скриншоты ваших работ

    2 Backbreaker: прошу прощения, я попытаюсь, чтобы впредь такого больше не повторилось =) в релизах 3D новая кровать 9 758 поликов (их так много из-за подушек и одеяла)
  15. sake2008

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    новая кровать =) 9 758 поликов <= их так много из-за подушек и одеяла если надо могу подушки и/или одеяло отдельно запилить Ссылка 1 Ссылка 2
  16. sake2008

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 Backbreaker: ааа, токо со второго раза дошло =) спасибо
  17. sake2008

    Скриншоты ваших работ

    2 xallienx: я делаю через прогу VTFEdit, там нет такого материала
  18. sake2008

    [Hl2] Comatose

    Некоторые фразочки из обзора: - БУУУУКВЫ УЖАСССА!! - ТУТ ВЕЗДЕ КРООООВЬ! - РЕЗИНОВЫЕ ПАЛЬЦЫ! - СМЕХТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ СМЕХТИ! - АБСОЛЮТНО ПХОПАЛА БУТЫЛКА В ЦИСТЕХНЕ! - Я НАХОЖУСЬ В ЦАХСТВЕ БОГА ХОРНА! - БАНКА СМЕХТИ! ЦИСТЕХНА УЖАСА! - КАХХХХХТОННЫЕ КОХОБКИ! - НОЖ ПРИЛИП К КХОВИ! - НЕ ГХАМАТНО! -...
  19. sake2008

    [Hl2] Comatose

    2 Aspik: дикция ужасная) хотя такие обзоры меня забавляют )))))
  20. sake2008

    Скриншоты ваших работ

    посоветуйте материал для одежды =) т.е. я моделирую одежду и материал металла или камня не подойдёт. какой материал наиболее подходит для одежды?