Search results

  1. realspaik

    моды с мультиплеером

    http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=&released=1&style=def&theme=def&game=61&type=2
  2. realspaik

    Нужна помощь модо строителей

    коллиматорный прицел ?
  3. realspaik

    БАК - Большой Адронный Коллайдер

    а когда строили плотину Гувера, опасались что это может вызвать сдвиг тектонических плит, смещение оси земли и прочие катаклизмы =)
  4. realspaik

    Far Cry mapping

    к лицензионной версии прилагается подробное руководство по сандбоксу переведенное букой на русский язык, посмотри в FarCry\Support\Manual, в некоторых пиратках оно тоже попадается.
  5. realspaik

    Компиляция етить ее!

    десять тысяч. $model "Body" "reference1.smd" $model "Body" "reference2.smd" итд
  6. realspaik

    Компиляция етить ее!

    вообщем попробуй разделить модель на отдельные смд чтоб в каждом было не больше 10k треугольников и так скомпилить.
  7. realspaik

    Компиляция етить ее!

    сколько треугольников в модели и сколько вертексов?
  8. realspaik

    С 1ого июля без ICQ остались те кто пользуется не оффициальными мессенджерами

    квип 8070 работает нормально, также нормально работают миранда и(возможно) Infinium
  9. realspaik

    Физика в играх

    правда, одна из первых игр на UE3
  10. realspaik

    KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

    рульная игруха. когда то прошел с огромным удовольствием. тогда очень нравилась такая мрачная готичная атмосфера. Спасибо что напомнил) Тоже качну и пройду по новой)
  11. realspaik

    Как сделать несколько скинов для одной модели

    в моделинге для хл1 не оч разбираюсь, но если система такая же как и в сорсе то надо писать примерно так $texturegroup skinfamilies { { "pepsi.bmp" , "железка.bmp" } { "7up.bmp" , "железка.bmp" } } вместо железка.bmp подставь имя второй текстуры, которая должна оставаться для обеих скинов.
  12. realspaik

    Counter-Life (бойан)

    http://city17.ru/hl/counter-life/ когдато играл. в то время было прикольно
  13. realspaik

    7-ой слот для оружия

    shareddefs.h #define MAX_WEAPON_SLOTS
  14. realspaik

    Проблема с физикой модели.

    назначить на модель текстуру, присвоить всем полигонам физической модели 1 группу сглаживания, каждый элемент физбокса должен быть выпуклым. если с этим все правильно, то может в qc чего нехватает. $collisionmodel "phymodel.smd" { $concave $mass 1.0 $inertia 1.00 $damping 0.00...
  15. realspaik

    Проблемы с травой

    лучший способ это обойти ,имхо, сделать группу камышей одной цельной моделью и поставить как prop_static
  16. realspaik

    помогите кому в досуг

    2 FL4k3: кто ищет тот всегда найдет) http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ironsights впринципе то же самое но есть для сингла и мультиплеера http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Ironsights:_Single_Player http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Ironsights:_Multiplayer система действующая...
  17. realspaik

    Помощь!

    перережь синий провод мне б твои проблемы(
  18. realspaik

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    раскрою страшную тайну) в хл2 когда нпс берет оружие, происходит совмещение костей ValveBiped.Bip01_R_Hand в модели нпс и модели оружия. Если такая кость в модели оружия отсутствует то оно разместится в центре модели нпс, то есть будет торчать у него, не побоюсь этого слова, из жопы. если...
  19. realspaik

    Проблема с ICQ

    что ха хрень.