Search results

  1. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    2 sarfaden: Спасибо!) Просто, как все гениальное...
  2. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    Да, с этим я уже давно разобрался, на эксперементировался, и сделал выводы, а вот стенка нужна не "Конфискационное поле", а именно, не пропускающие ничего кроме игрока.
  3. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    Люди, как сделать стену, через которую игрок пройти может, а предметы нет(Тоесть инвертированный эффект текстуры плеерКлип)
  4. CkeLeT

    Как повесить покрышку на верёвке?

    Вау!! Значит здесь всё-таки есть живые люди! =) Я думал меня игнорируют :( Спасибо, кое-чего добился, дальше пока сам, если будут вопросы отпишусь (: Тут на форуме есть типо func_button запускающий благодарность? А вон вижу репутация... Странно я могу ввести число только = 0 :( Ну вообщем не...
  5. CkeLeT

    Как повесить покрышку на верёвке?

    Чёт у меня не получается повесить объект на веревку... Создаю move_rope(name:r1), ниже создаю key_frame_rope (name:KeyR1), создаю prop_physic(name:Cherep). Помещаю key_frame_rope в prop_physic - и прописываю в параметре(key_frame_rope) Parrent:Cherep В итогк получаю веревку, бесконечно...
  6. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    Умер форум чтоли? =( Неужели я первый кто с этим сталкиваюсь... Короче решил довольно странным способом - поменял настройки для ХЛ2ДМ с пиратки, на ГСф архивы.(которые нашел в пиратке Гаррика) %) После компеляции мне удалось таки утонуть... И так следующий вопрос - поверхность воды во время...
  7. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    Ну-ну :) Неужели нет знающих мапперов? Очень хочеться промочить ноги на своей карте...
  8. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    Вот dm_myfirstwork - это моя первая карты(на ней изучаю туторы), я всего полторы недели занимаюсь маппингом... Не могу понять как может быть лик, в примере который я скачал(если у автора примера все работало). Может дело в настройках карты или что-то при компиляции указать надо... То что воду...
  9. CkeLeT

    Помощ по Half-Life 2 Deathmatch

    У меня возник вопрос с водой, щас объясню почему решил написать сюда(Помощь по ХЛ2ДМ). Вообщем суть в том, что я делаю воду следующим образом: 1) Делаю бассейн, толщина стенки 5. 2) Внутрь помещаю браш с будущей водой, так чтобы он соприкасался с внутренней поверхностью бассейна(не выходил за...
  10. CkeLeT

    ...компиляция...

    Нашел причину, всему виной руссификатор был. Главное когда его ставил задумывался о возможных последствиях, ладно, спасибо тем кто просматривал эту тему ;) А их было больше 40-ка :)
  11. CkeLeT

    ...компиляция...

    До этого я ставил другие текстуры. Лог вот так выглядел... *** Valve software *** ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== ===== Начало компиляции: 11.01.2009 - 23:18:10 ====== BSP-Компиляция - 23:18:10 ====== materialPath: E:\Half-Life 2 Deathmatch\hl2mp\materials Loading...
  12. CkeLeT

    ...компиляция...

    ...Компиляция... Народ, я всего 3-ий день занимаюсь картостроением, вот сталкнулся с такой проблемой - при компиляции(стандартных настройках, ничего не трогал) виснет и хамер и окно компиляции... (если снять процесс VBSP через деспетчер задач то отвисает, но к конечному результату это не...
  13. CkeLeT

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Оффтоп...