Search results

  1. comandor

    de_neftebaza

    Новые скрины :) оцениваем и пишем свои коментарии и критику в рамках конечно.
  2. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Кто про свет писал там надо источник в нужную точку перенести и выставить углы освещения
  3. comandor

    de_neftebaza

    нет уж я как нибудь под сурс лучше ием более учусь ещё только 1258040360 И кстати я заметил когда избегаеш больших пространств с большим кол вом углов то карта как то симпотичнее что ли становиться. 1258047678 Партия новых скринов. У меня вопрос как сделать точку подрыва на de_dust чтоб всё...
  4. comandor

    de_neftebaza

    Ещё раз пишу что это демо да и фиг с ним что не нефтебаза ! главное карта а не название!
  5. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Я точно незнаю но помню что разное оружие точно можно например калаш и эмку. Я где то видел тутор про безлимит на патроны.
  6. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    надо прописовать количество гранат
  7. comandor

    de_neftebaza

    Спасибо учту :) и про свет и про сглаживание. А вот чем дисплейсмент не угодил если можно аометь участок а то я может не заметил
  8. comandor

    Пока без имени

    если понадобиться помощь обращайся не обязательно сваливать под хл 1
  9. comandor

    de_neftebaza

    новые скрины. Кто заходит пишите хоть что нибудь для преличия
  10. comandor

    [CSS\HL2]Лампочки, которые ломаются

    Хорошая идея и тутор хорошо написан авттору + за соображалку
  11. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Насколько я помню по первому хл надо присать вручную что будет из валын надо отключать smart edit
  12. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    а на счёт стёкол
  13. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    просто я ткнул батарею через prop_physics а она не появилась. А на счёт дверей я помню как то делал операции балл сокет я только колесо подвешивал там наверно принцип похожий ? И ещё как сделать стёкла как в хл 2 на базах комбанов в канал которые сыпались при разбивании
  14. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    А что там на счёт первых двух там какие настройки должны быть
  15. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    У меня такой вопрос как сделать батареи как в HL2 которые грави пушкой срывались и подвесить двери так чтобы при выстреле они распахивались. И почему у меня под HL2 рельеф не обрабатываеться всё через него пролетает.
  16. comandor

    Aim_grassyard

    Ещё мне про браш ворк говорил у самого то карту спасают только удачно поставленные модели да небо приятное
  17. comandor

    "Карта первая моя..."

    Моя первая карта по CS 1.6 была настоящим убожеством кучей багов и галимой геометрией ну и прочие радости такую карту только боты могли терпеть. Я долго пытался что то интересное придумать но не получалось. Потом я пересела на новый движок сурс так как щитал HL2 лучшей игрой но так и есть :)...
  18. comandor

    de_neftebaza

    Пару новеньких скринов. Всё пытаюсь довести до ума базу спецназа сдвиги хоть и небольшие но есть. Всё равно никто не заходит в тему :crying:
  19. comandor

    de_neftebaza

    да вот в том то и проблемма я хочу чтоб всё в тему было 1257688047 буду делать разнообразнее :) 1257699042 Постарался разнооюразить здания но сданию под названием ПТО нехватает чего то может подскажете.Как говориться жо и после.
  20. comandor

    de_neftebaza

    я поэтому и выложил скрины чтоб учесть все недостатки ! и поэтому и спрашиваю чем это лучше заменить