Search results

  1. comandor

    aim_pad2

    У мну похожая карта под 1.6 была когда я только изучал строительство карт , да посимпотнее можно сделать зато + за оптимизацию :)
  2. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Лови билд 1935 локация агропром сейв тут
  3. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    а где нива и прочие :)
  4. comandor

    de_neftebaza

    2 Cavador: Что ты имееш в виду из за изначально неправильного построения я и так экономлю на всём почти везде nodraw и func_detail причём если брать модели от valve такой ботвы не бывает
  5. comandor

    de_neftebaza

    при игре это не так бросаеться в глаза тем более когда есть техника итд. вот траблы с оптимизацией конкретные такие же как на aim_baza_snabjenia дело в моделях при брашевой основе и небольшом кол-ве техники 50 FPS не проблема но стоит добавить сталкерские деревья и кусты то просадка до 10...
  6. comandor

    de_neftebaza

    Ну что же работа продолжаеться сейчас создаю версию 1.1 карты которая в начале, работа ведёться в основном по текстурам и общей графической части особенно оптимизации чтоб небыло как в релизе aim_baza_snabjenia на данный момент обрабатываю респавн тероров.Скрин но на нём особо ничего невидно.
  7. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    а что изменилось в моделях?
  8. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 BOMBER: благадарю
  9. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    как сделать нормал мап более мягким
  10. comandor

    aim_baza_snabjenia

    это точно
  11. comandor

    aim_baza_snabjenia

    Меня больше интересует на сколько интересно на этой карте играть.По поводу придирок карты надо оценивать ,а не придираться свет я согласен немного не катит но не говно. Что полный отстой это оптимизация полный пролёт,избыточное число сталкерских моделей в которых лишка полигонов но это не суть...
  12. comandor

    de_neftebaza

    я же говорю ничего в ней не правил
  13. comandor

    de_neftebaza

    возможно я выпущу версию 2 там всё и поправлю.
  14. comandor

    aim_baza_snabjenia

    буду править, рельсы это да, и особенно займусь оптимизацией. 1266916835 2 bobr: а по поводу ресурсов мой конверт только текстуры остальные принадлежат авторам которые указаны в благодарностях ,а так не против.и благодарность тем кто указывает на ошибки и предлагает методы их решения. =)...
  15. comandor

    de_neftebaza

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=22154 сдесь релиз карты которая была на первых 2х страницах темы.
  16. comandor

    de_neftebaza

    de_neftebaza Релиз карты ничем не примечателен карта чисто пострелять,короче вот скрины.Качать тут! Карту выпустил для сравения так как она послужила основой идеи aim_baza_snabjenia,в карте особо ничего не правил кроме света.
  17. comandor

    aim_baza_snabjenia

    Насчёт рельс это ничего там не утоплено и в игре это видно ,ель спилю посажу кустик,сделаю со временем 3D skybox клипом обтяну чтоб никто не вылазил,поправлю текстуры освещение. это же первая версия.
  18. comandor

    aim_baza_snabjenia

    пока не освою нормально дисплейсмент и создание 3d sky делать не буду чтоб не портить вид корявыми холмами и прочим
  19. comandor

    de_neftebaza

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=22150 сегодня состоялся релиз обсуждаем смотрим качаем 1266861423 есть ли смысл выпускать карту которая в начале темы