Menu
News
Forums
What's new
Resources
Latest reviews
Search resources
Wiki
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Awards
Donate
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Latest activity
Register
Menu
Search results
Forums
Search
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
[HL, HL2] Модельки из других игр.
баг с моделями ещё тот
comandor
Post #1,070
Mar 23, 2010
Forum:
Релизы 3D
de_neftebaza
текстура нормальная а вагон с нормал мапом без кубемапов
comandor
Post #131
Mar 22, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
de_neftebaza
из за дисплейса. Примерно так будет выглядеть точка подрыва 1269189595 скрин
comandor
Post #128
Mar 21, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
de_neftebaza
работаем
comandor
Post #126
Mar 21, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
[CS:Source]ZombieMod "zm_shipping"
неплохо только углов многовато тем более детализация должна быть тоже в меру а не куча всякого хлама
comandor
Post #7
Mar 20, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
de_neftebaza
медленно но верно
comandor
Post #123
Mar 18, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
aim_baza_snabjenia
Со временем доведу до ума
comandor
Post #39
Mar 16, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
de_neftebaza
по маленьку двигаюсь вперёд
comandor
Post #121
Mar 16, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
2 Backbreaker: а на сколько примерно в сторону понижения
comandor
Post #2,828
Mar 12, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
а режим -fast влияет на fps ?
comandor
Post #2,820
Mar 12, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
а в чём различаються режими компиляции fast and full ? есть разница в FPS?
comandor
Post #2,817
Mar 12, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
а если они будут стоять одинаковыми?
comandor
Post #2,807
Mar 10, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
cs_kordon
доводить до ума надо
comandor
Post #58
Mar 10, 2010
Forum:
Карты для Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
во как а чем различаются параметры Fade Start Dist и Fade End Dist? 1268240008 во как а чем различаются параметры Fade Start Dist и Fade End Dist?
comandor
Post #2,805
Mar 10, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
[HL, HL2] Модельки из других игр.
да
comandor
Post #1,056
Mar 10, 2010
Forum:
Релизы 3D
Нубские Вопросы CS: Source
как прощитать fade distance допустим если я стою у здания а модель у забора как расчитать это расстояние и какие из этих расстояний прописывать Fade Start Dist и Fade End Dist
comandor
Post #2,802
Mar 10, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
Нубские Вопросы CS: Source
я его изучил анализирую, меня больше интересует работа с моделями
comandor
Post #2,800
Mar 10, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
[HL, HL2] Модельки из других игр.
Чтобы стояли на всех четырёх колёсах, в build 1935 есть используемая техника нивы итд вот их можно вытащить.
comandor
Post #1,054
Mar 10, 2010
Forum:
Релизы 3D
[HL, HL2] Модельки из других игр.
всё понял
comandor
Post #1,052
Mar 10, 2010
Forum:
Релизы 3D
Нубские Вопросы CS: Source
vis -fast но всё таки по предидущему вопросу
comandor
Post #2,797
Mar 10, 2010
Forum:
Помощь по Counter-Strike Source
1
2
3
…
Go to page
Go
10
Next
1 of 10
Go to page
Go
Next
Last
Forums
Search