Search results

  1. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Backbreaker: В максе с нужными размерами трудно определится. А так сделал примерное окошко, в макс закинул, сделал из него нормальное и в модель.
  2. Изя

    SMD importer + exporter для 3D Studio Max 6,7,8,9.

    Народ, а есть импортер для 10-11 макса? Вышеописанные кривовато работают))))) 1299765851 Нашел скрипт копаясь по вышеописанным ссылкам, обновите первый пост!
  3. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Народ, возникла трабла - сурсовский хаммер перестал экспортировать в *.map. То есть вообще эта функция как таковая пропала! Раньше было все норм, щас бред какой-то, только в vmf. В DXF тоже не сохраняет, макс его никак открыть не может. 1299714697 Кстати, кому не лень, в аттаче vmf (окно) на...
  4. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Народ, выскочило в логе компила Что значит и как решается? Больше ничего не пишет, компилит нормально, запускается.
  5. Изя

    Редактор UT 2004

    Почему-то http://unreal-level.ru/ лучше понял, чем www.ogasoda.ru Еще вопрос: как экспортнуть статик меши из редактора?
  6. Изя

    Редактор UT 2004

    Я не это имел ввиду.
  7. Изя

    Редактор UT 2004

    Редактор UT 2004 Народ киньте нормальных мануалов по анрылу. И вообще кто что знает расскажите. Видел вроде Scaarj с анрылом работает. В гугль не посылать.
  8. Изя

    Ааа...подыхаю...

    Чувак, ты травонулся. Вспоминай что ели. +алкоголь дал знать. Советую сожрать пару пачек угля и промыть желудок. Потом в больницу.
  9. Изя

    * форум от создателя cs-mapper.by.ru

    Как то странно... Облазил более - менее извесные ресурсы по левелдизайнингу, но якобы дмитрича увидел только на ксм'е......
  10. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Ты неправильно понял. Он походу ставил динамики как статики, физики как динамики... ну что то в этом роде.
  11. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Через батник не получается, крашится с ошибкой steam.dll (Пользуюсь через хаммер и Bath compiler) Назрела еще одна сильная проблема - не работают env_cubemap... Я уже как токо их не ставил, размеры фейсов менял, и кнопочкой pick пользовался. Специально сделал тестовую коробку со...
  12. Изя

    Потемнение текстуры

    Ресейвинг тени выруби в настройках пропа. Можно также и обычную тень отрубить.
  13. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Терь находит все материалы, но все равно продолжает упорно не видеть gameinfo о_О 1299156113 И еще вопрос - дайте материал с указанием всех параметров компиляторов(ну или на крайняк выложите свой батник плиз).
  14. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Пофиксил этот баг после некоторых манипуляций с gameinfo.txt. Дописал следующие строки - SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game |gameinfo_path|../cstrike Game |all_source_engine_paths|cstrike Game |gameinfo_path|../hl2 Game |all_source_engine_paths|hl2 }
  15. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    гам инфо на месте о_О 1299116751 Сорри, подправил)))
  16. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Да все появляется, и запускается нормально... вот materialPath: e:\Games\Counter-Strike Source\cstrike\materials Loading E:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\dm_streetfish.vmf Can't find surfaceprop concrete for material CS_ASSAULT/PAVEMENT001, using default Can't find...
  17. Изя

    Нубские Вопросы CS: Source

    Народ как быть с этой траблой? Все на месте лежит... Скай из ассаулта. materialPath: e:\Games\Counter-Strike Source\cstrike\materials Loading E:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK_Content\cstrike\mapsrc\dm_streetfish.vmf Can't find surfaceprop concrete for material CS_ASSAULT/PAVEMENT001, using default...
  18. Изя

    * форум от создателя cs-mapper.by.ru

    Походу я чето неправильно понял...
  19. Изя

    * форум от создателя cs-mapper.by.ru

    Пускай даже этот лжедмитрич школьник, и что? Смысл ресурса - форум по маппингу. Но вот учебник бы реально стоило обновить... Да кстати. После входа туда реально перестал заходить на домен by.ru