Search results

  1. R

    текстура попалам

    Блин... чёт не ясно изъясняешься... Текстуры уже есть... ну или же ты их сам делаеш... а к ним кидаеш соответствующую VMT... который ссылается и на одну и на вторую... А потом, неровную поверхность мона покрыть такой (смешаной) текстурой, где одна - базовая, а другой, попротираеш тропинки ну или...
  2. R

    Какая нужна энтитя чтобы...

    Мля... Юзал я эту энтитю, чтоб дым настроить, (конус этот грёбаный) и нихрена так и не вдуплил... уже по концухе забил просто.... но реалистичного дыма из труб завода так и не добился. Ведь в реалтайме не видать того что происходит с частицами, а компилить прото за..лся! Нервы только потрепал...
  3. R

    Texporter

    Texporter Пацаны-ы-ы... помогите плиз, скажите, где можно плагин для фотошопа скачать, дабы текстуры в VTF конвертить? Мля вирус убил всё моё богатство. А сейчас парюсь, не могу инструментов найти... :( %)
  4. R

    cs_DHU (бiля ДМЗ)

    Стыдно мне... стыдно товарищи - братья по разуму... Ибо не закончив начатое, я на долго забросил своё творение, причин множество, одна из них - отсутствие интернета. :( но теперь, я снова с вами... безумно рад видеть сдк! Блин, как соскучился... :)
  5. R

    de_silence

    Да нормалёк, судя по скринам... А ваще, и ночи бывают лунные + искусственный свет и всё в поряде! Делай как знаеш. А ваще, днём играть сподручнее - это факт... все надежды на тебя. Постарайся всех разубедить ;) 1168131424 Вот признаться, хотелось бы видеть интересную ночную карту... Блин...
  6. R

    de_sewer_bg(css)

    М-м-м... Недурно! ;)
  7. R

    de_energo by z0rg

    Ну вот, давно здесь небыл, а ДЭ_Энерго-то совсем иной, пред взором моим предстаёт! Вот это уже серьёзно! :) Куль...
  8. R

    wsw_pipeline

    Карту пока скачать не могу... но судя по скринам, уж больно режет глаз прямоуголность... блин, у самого на карте, такая же беда, и ничё поделать с этим не могу... (Валвы неплохо это вуалируют) В остальном... ну что сказать... красиво... но не супер... ещё есть впечатление что действо всё...
  9. R

    DECS_Fobos

    Хех... прикол! Весьма необычно... конечно данную красоту было бы целесообразнее сделать на движке анриала... но за саму попытку реализовать идею в хаммере - 10 баллов! :-)
  10. R

    de_KPI18korpus

    Для 1.6 - очень круто... деталей мало? ну так их никогда не поздно добавить...
  11. R

    css_crx_first

    Cyrax, приятель, а у тебя случаем дыр на карте нет? Просто возможно стены не отражают свет (не рефлекируют) вот и темень получается... Если не в курсе, то после компила, в пункте map loadpointfile красная линия, покажет, где произошла утечка... я в своё время умолял опытных людей, объяснить в...
  12. R

    de_globus

    Масштаб впечатляет, но, не станет ли это на пути к играбильности - вот вопрос? Всёж таки между геймплеем Counter-Strike и Unrial, большая разница... Ничего проти не имею... замах - грандиозный, ты делай, а мы поглядим...
  13. R

    Награждение

    Привет Андрюха, проздравляю! И всех остальных тоже! А когда прошло награждение?
  14. R

    Конкурс на лучший рисунок

    Гы блястить! Красиво! - Хай тек!
  15. R

    [HL2/CSS] Source Engine SkyBox Manual

    Когда инет домой поставлю, качну...
  16. R

    Непрозрачный, но СКАЙ:)

    Ой, та сделай уже ландшафт, не парься... Этож надо выдумать такое.
  17. R

    Конкурс на лучший рисунок

    Хех, это - "крик души" Не профессионально, но эмоционально :)
  18. R

    [HL2/CSS] Хинты, что это такое и с чем их едят

    Russmak достаёт пузырь и призывает Андрея к спокойствию :beer: Молодец хорошо туторы колбасиш. Вот единственное что плохо, так это то, что на сайте нельзя примеры в jpg цеплять так бы... Эх, кароче всё ок, но меня это кумарит.
  19. R

    de_arabica_beta

    Мне очень тектстурки понравились... Ну вобщем интересно выглядит...
  20. R

    Карта в процессе

    Да симпотно.. А чё там за тени я и незаметилл...