Search results

  1. R

    текстуры не блестят

    А что, текстовое описание не помогло? Вставь названия своих материалов... Результата не будет, пиши...
  2. R

    экспорт модели

    Люди, плиз-з-з-з!!! Дайте ссылку на какой-нибудь хороший тутор, по компиляции модэлей... Очень нужно. Ато без ентого дела, релиз моей карты так никогда и не состоится, что крайне нежелательно.
  3. R

    Идиотский вопрос....

    Да вы сговорились... :-D Ладно, как-то мы не по теме... хотя... - тема-то: "ИДИОТСКИЙ ВОПРОС" :)
  4. R

    Видеотуторы [?]

    Мдя... я б с удовольствием "видеотутора" поглядел...
  5. R

    Идиотский вопрос....

    Не подкалуй! :-\ А вдруг кто не знает и в правду... Да и ваще... я так - к слову.
  6. R

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    - О! - так намного лучше... ато излишний бамп, тож не всегда в масть приходится... Блин, никак не возьмусь за голову, раньше пробовал модэли компилить - такой головняк, я уже и забыл как. КТО ДАСТ ССЫЛКУ НА САМЫЙ ДОСТУПНЫЙ И КАЙФОВЫЙ ТУТОР??? Модэлить хатю!!!! Караул!!!
  7. R

    Лава, лифт и анимированный vtf

    Мдя... Тож интересно было бы знать, хоть мне пока и не горит... - но всёже! Как братцы?
  8. R

    [Help] Контроль над оружием

    Так что, мужики, лицензия - "сосёт"? Али как? А карты с REVOLUTION SSDK идут на лицензионных играх?
  9. R

    текстура попалам

    - так тебе и карты в руки! Бери другие как пример да не парься ;) 1168714512 меня признаться, тож подкумаривает вся эта "запакованность" лицензионного сдк... Неудобно блин.
  10. R

    Идиотский вопрос....

    - но так все-же удобнее раз эдак в 100 :lol: И с фотошопом совпадает там размер кисти этими же клавишами регулируется.(спасибо Валвам!)
  11. R

    текстуры не блестят

    Давай почту... Кину свою блестящую, и с бампом ;) 1168713566 А ваще - вот: "LightmappedGeneric" { "$baseTexture" "cs_DHU\plitka_dhu_01" "$surfaceprop" "tile" "%keywords" "cstrike" "LightmappedGeneric_DX9" { "$bumpmap" "cs_DHU/Plitka_dhu_01_normal" "$envmap" "env_cubemap"...
  12. R

    Стим и оффлайн

    Спасибо, сейчас попробую! ;)
  13. R

    Стим и оффлайн

    Блин... я наверное полный ламер, но совсем не понимаю что значит: "ПРОВЕРЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ КЭША"??? Можно чуть подробнее? Ну нет сил терпеть это, так как интернет у меня через другана с которым сетка, он же не может из-за меня быть в сети всегда... :(((
  14. R

    Параметры env_steam что за что отвечает???

    Ну чтож... раз никто не желает рассказать о параметрах... все надежды на тот самый "ТЫК" - застрелиться!!! :((( ...пипец... полдня уйдёт на настройку дыма... в любом примитивном редакторе, мона за 20 минут, такой дым заколбасить... ну чё низя в риалтайме смареть? :,((
  15. R

    Параметры env_steam что за что отвечает???

    я так делал... но и это невыносимо... я просто должен знать, за что отвечают параметры... иначе так долго можно долбаться... Ну у кого с английским порядок? :)))
  16. R

    Параметры env_steam что за что отвечает???

    Параметры env_steam что за что отвечает??? Юзал я эту энтитю env_steam, чтоб дым настроить, и нихрена так и не вдуплил... уже по концухе забил просто.... но реалистичного дыма из труб завода так и не добился. Ведь в реалтайме не видать того что происходит с частицами, а компилить прото за..лся...
  17. R

    Стим и оффлайн

    Стим и оффлайн Мля... вот беда какая.. раньше мой лицензионный стим, позволял запуск сдк и игр в автономном режиме, а сейчас - болт! Отказывается... Помогите плиз, кто знает о решении проблемы... :(
  18. R

    "Бешенныек толчки" от prop_physics

    Да... дрочь это всё! И меня признаться бесит... ка делается так, чтобыы оно под ногами так безследно почти прошмыгнуло... ну или чтоб на физический объект запрыгнуть мона было... без запарок этих... В халфе ваще бывает появишься на респакне, а там под ногами хрень какая-то, так с места двинуться...
  19. R

    неправильное построение теней на нестандартной(своей) текстуре.

    - я тож помню парился... помоему, так оно и должно быть... просто на слишком однородной поверхности, слишком явно читаются эти тени... а они такие неправильные и есть... возьми текстуру кирпича сделай... буит так явно заметно? Просто валвы старались всё это завуалировать, делая соответствующие...