Search results

  1. Viper-Timon

    Промзона или что-то типа того

    2 Scream: кажись с traina (или мне показалось =)) Мапа прикольная, мне понравилась (позже выложи овервьюв плз =)) 1)Сделай более полигонную трубу =) (вложения текста') 2)Поменяй "колёса" поезда (смотри вложения)
  2. Viper-Timon

    qp_a

    nice meat
  3. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    а если поиграть, то она не такая уж и большая... она больше путанная (и то на первый взгляд :D) на счёт деталей... что можно добавить? (кроме растительности, я просто хочу "сухую" мапу =))
  4. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    а это как? =)
  5. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    аааа.... ну я думал об этом... ты имеешь ввиду в пещере? попробую =) 1161685475 вот левый овервьюв :lol: и план :D короче мапа большая...
  6. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    пасиб... вот ещё скрин из редактора... vodopad(stariY) - давно сделанный водопад... он был в другом месте на мапе... мне захотелось перенести vodopad - это уже перенесенный на новое место 1161635847 а это как делалась пещера БИГ ГЕМОР :D 1161636106 2 Flash: а что ты подразумеваешь под...
  7. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    Ок я постараюсь Про улицу я пока не думал... я пока занимаюсь внутренним оформлением... конечнго могу позже скрины кинуть... но там всё в дырках =) Много времени ушло на пищеру (15 16 скрины) и учеба не даёт как следует помапать... ещё надо много моделей намутить (и впринципе я хочу сам...
  8. Viper-Timon

    и так всегда...

    пасиб, не знал! не юзал =|
  9. Viper-Timon

    и так всегда...

    а читы тут причем? =?
  10. Viper-Timon

    CS_ELITE

    для 1.6 хорошо =)
  11. Viper-Timon

    dm_kievstreet

    переход мне тож не очень понравился... А я бы не побоялся повышать кол-во поликов, добавил бы обьёма колоннам... а то как-то плоско... И как многие говорили:"Ну поработай над текстурками =)"
  12. Viper-Timon

    dm_CHEI+IHbIi_Xymop v1.0 (Final)

    прикольненько =)
  13. Viper-Timon

    dm_crash ;)

    ничего интересного =|
  14. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    ну вот несколько ScShs с более или менее доделанных (в плане построения :) ) мест Про свет не говорите =) ничего не делал, просто понатыкал light в самые тёмные мест :D
  15. Viper-Timon

    4Mb на текстуры...

    Пасибо, наверно что-то тогда кс глюкануло... А на счёт Кбайт moonsond, ты прав =) отписа'лся :D
  16. Viper-Timon

    de_fazza_egypt

    Пришёл новый учебный год...появилось множество доглов... Вчера продолжил мапить =) Сегодня ночью попробуду перекомпилить Но там есть одна трабла... у меня используется более 4 мегов вложенный текстур (уже создал тему в разделе "Помощь") короче если получитсья скину новые скрины... мапу, наверно...
  17. Viper-Timon

    4Mb на текстуры...

    4Mb на текстуры... ну конечно же я имею ввиду include tex =) Вот такой вопрос: можно ли расширить этот предел без дальшйших ошибок, как при компиляции, так и после запуска карты...? (Просто давно как-то пробовал ставить 8192byte (8Mb :) ) - вылетал из КС) я пользуюсб batch compiler'ом
  18. Viper-Timon

    de_memfis by RaZOR (Моя прошлогодняя работа)

    2 FuLL_NuLL: ок... но там ещё много работы =)
  19. Viper-Timon

    de_memfis by RaZOR (Моя прошлогодняя работа)

    наконец-то... молодец... я тоже скоро egypt доделаю =)