Search results

  1. UFOslava

    De_mesa_storage

    Лан, забейте, пойду сделаю корпус своей школы и взорву его нах :) И текстуры возьму оригинальные...
  2. UFOslava

    De_mesa_storage

    De_mesa_storage Я тут забацал мапу, базирующуюся на орхитектуре первого ХЛ... Карта строилась на геймплей, не на красоту итд... Эта моя первая, не бейте меня сильно.. Овервьюва нету потому что глючит ХЛТВ :crying: Ненависникам ящиков: Это склад - тут без них нельзя...:(...
  3. UFOslava

    Нереальные глюки компилятора

    Я юзаю Custom Build, с картой небыло проблем при запуске, но... при компиляции сам был свидетелем скачка с 15% на 100%... И резко вскочил visibility matrix... В логе ничё необычного не написал... Компилю я батником, никогда не глючил... хз, ну вроде нечё... скоро релиз у вас сделаю :)
  4. UFOslava

    Нереальные глюки компилятора

    Нереальные глюки компилятора При работе с BuildVisLeafs компилятор медленно и нудно работал, дошёл до 15%, его видимо тоже задолбало, и он кинул процесс и пошёл к следующему...:shock: разве так бывает? И ещё, на карте visibility matrix зашкаливает за сотню, это нормально или чегото намутил?:spy:
  5. UFOslava

    Звуки

    А ты уверен, что звук вааще работает? Всмысле дорога к звуку итд...
  6. UFOslava

    Замарочка с камерами...

    Да, заметил... но это не главная фича... камера первоначальо смотрит в удобную сторону...
  7. UFOslava

    Проклятые спрайты!

    Ты случайно не дикалину забацал?
  8. UFOslava

    Хороший учебник по маппингу

    Странно... не нашёл в нём новых статей...
  9. UFOslava

    Замарочка с камерами...

    Сдаюсь... превращу минус в плюс: Поскольку камера должна охватывать большой радиус, трудно будет наблюдать за опредилённым местом, поэтому выключив её и опять включив, можно заставить её остановится в определённой точке... Хыыы... :)
  10. UFOslava

    как сделать туман и дождь

    Запахало? Интересно посматреть... :) Скрины есть?
  11. UFOslava

    Ошибка при Analyzyng

    Совершенно необьяснимо... У меня виснет секунд на десять и дальше ползёт... Попробуй чтоли назад изменения вернуть... а вдруг заработает... В крайнем случае можно переустановить...
  12. UFOslava

    Func_train едет боком...

    В cs:cz Deleted scenes в первой миссии приехал джипик, завернул и врезался... Причём ехал прямо, завернул с заносом и при аварии подпрыгнул... Моделька чтоли?
  13. UFOslava

    Замарочка с камерами...

    Relay не помог... поставлю relay на паровозик в петельке с мульти-менежером...
  14. UFOslava

    Виноградник

    Каждый, даже начинающий, мапер должен пройти курс маперов... Если умеешь ставить квадраты, значит ты там небыл... На... почитай (я закончил и всё понял за 2 дня...) http://cs-mapper.by.ru/tutorials/index.shtml
  15. UFOslava

    mdl - 3dmax... памажите!!!

    http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t13trees.shtml
  16. UFOslava

    как сделать туман и дождь

    Хыыыы... кинь дымовуху в разных видео модах... появится примитивный туман, явно бета из под сорса...;) Короче, весь туман в сорс ушёл...:stick:
  17. UFOslava

    как сделать туман и дождь

    Никак не обойти использование тумана?
  18. UFOslava

    Виноградник

    Это же легко забацать... Делай много кубиков и треугольничков над карнизом... Вертексами сделай кусты. Закрась текстурой дерева с прозрачными частями, так чтобы это было похоже на куст... Сделай всё это илюжененри... Поставь атрибуты солида и 255... По ходу можно принять за...
  19. UFOslava

    как сделать туман и дождь

    Туман есть только в OpenGL вроде... лучше не надо... Ведь есть разница между туманом в D3D и набором текстур дыма в software... :)