Search results

  1. N

    de_KPI18korpus

    2 kocviii: , а как бы мне модельки то стянуть? Дай ссылку где скачать моно.
  2. N

    de_globus

    2 FoXeR: , эх... А тексы ты мне так и не дал :((((
  3. N

    М$m$ совсем сошли с ума - почасовая винда!!!

    ... Ну и нах эту лицензию! Фтопку! И ниипет! У меня стоит пиратка и работает! Буржуй хренов этот Гейтс!!! Фигу ему а не почосовую оплату. Мля, бедный самый на Планете, чтобы "увеличить объемы продаж". На самолет цатый не хватает видать. Дожились: на собственном ПК низя будет поработать! На...
  4. N

    Нужна прога для конвертации из 3d max в Milck

    2 $@nchezzz: , ээээ, вот сама прога и леки под нее
  5. N

    cs_parking by Boton

    2 Boton: ,хмммм... А вот ТО что на продах Квадратное висит=типо лампочки? Прикольно. Оказывается в мире начали выпускать квадратные лампочки...Надо себе купить :) Намек понял? :) Меняй. На скрине cs_parking210010.jpg: за тачкой типо дверной проем. Ощущение что просто вырубили. Сделай откосы что...
  6. N

    Как сделать текстуру в модельке прозрачной?

    2 $@nchezzz: , угу-мс. У меня тоже долго не получалось, но наконец-то вышло :) Посмотри мой сабж в ветке Помощь по 1.6. Вроде называется "Бока с {текстурой". Там люди все объяснили граммотно.
  7. N

    Как сделать текстуру в модельке прозрачной?

    2 $@nchezzz: ,у тебя синий должен быть в правом нижнем углу палитры. А он у тебя получается где-то посередние
  8. N

    РеалФото

    2 DustmaN: , а.ж./к.з. :)
  9. N

    Модель после компиляции неотображается!

    2 $@nchezzz: , бэз понятия...
  10. N

    Модель после компиляции неотображается!

    2 $@nchezzz: , ну вот видишь. Ты можешь создать любую папку НО Обязательно в CS/models/твоя_папка - и уже в твоя_папка можешь ложить модели. Тада все путем буит :)
  11. N

    Модель после компиляции неотображается!

    2 $@nchezzz: , да вроде бы размер не главное. Просто лежать она должна где положено.
  12. N

    Модель после компиляции неотображается!

    2 $@nchezzz: , де модель лежит? Должна в папке КС models обжиться.
  13. N

    скины плаеров

    2 zabik: , это надо отрисовать саму модель игроков и заменить их в контре. Я не помню де именно они находятся. Но точно знаю, что процесс тяжкий и после этого на любой мапе (даже стандартной) игроки уже не будут стандартными.
  14. N

    Переход с одной карты на другую

    2 ExO2: , ну это уже Мод называется :)
  15. N

    Бок с создание тексы {...

    kocviii, Skaarj, заработало вчера все. :) Спасибки! Буду седни дома разбираться как и что я сделал.
  16. N

    Идеи для карт... ищем что-то новое=)

    2 wsw: , ну как видишь :) Чем можем помогаем :)
  17. N

    Идеи для карт... ищем что-то новое=)

    2 wsw: , ты главное смотри не "забей" на идею, т.к. очень уж интересная :) Пусть и не весь остров сделай, но хоть часть :) И держи нас в курсе :)
  18. N

    Бок с создание тексы {...

    2 Skaarj: , эххх. Ну чтож. Седни буду опять пробовать...Завтра отпишуся. Слушай, а напиши мне весь процесс как ты делаешь. Словами. Если не трудно конешн.
  19. N

    Бок с создание тексы {...

    2 Skaarj: , вот-вот. У меня почему то не становиться в положенное место синий цвет в палитре. Постоянно не там...
  20. N

    Бок с создание тексы {...

    2 H4Ck: , в шопе четко выставляю 00255.