Search results

  1. _ROCK_

    Source > 1.6

    зачем было развертку портить? 1223118548 заного ее делать это мрак полнейший, а в милке так вообще страшно подумать)))
  2. _ROCK_

    [render] Десяток минут и чашка кофе.

    круто, я так не умею =))
  3. _ROCK_

    [WIP]Модели для моего мода

    как-нибудь вот так
  4. _ROCK_

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    Помню раньше если винт издавал посторонний звук, значит писец настает винту, звук появляйся на нечитаемых секторах.
  5. _ROCK_

    Source > 1.6

    диагноз, сетка выходит за переделы текстуры, в хл1 такое не допускается в отличии от сурса.
  6. _ROCK_

    NODRAW и Metastasis

    Боже мой, автор минервы ламмер, поэтому его взяли работать в валв... Мде, надо бы хоть немного представлять работу компилятора, прежде чем спрашивать такое
  7. _ROCK_

    [WIP]Модели для моего мода

    relax против растяжек рулит =) а еще советую unfold3d для персов рулит, правда потом лучше ручками разложить развертку по-полтнее. По мне так рука хорошая, сетку конечно можно посмотреть, но так имхо нареканий нет, молодец)
  8. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    Ок, понял) по теме: предпологается ли возможность работы в 3д окне? (имхо крайне полезно)
  9. _ROCK_

    [WIP]Модели для моего мода

    Ух и муторно это будет потом модифицировать сетку. Такие вещи лучше делать либо сразу либо никогда.
  10. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    Каждый раз применять модификатор? Что? Один раз применить едит поли , потом анврап и все. я понял, людям просто безумно лень учиться. В милке то можно тыком разобраться с горем пополам. В максе не прокатит, ибо слишком велик выбор тыка. Однако это не значит что макс сложнее, просто нужно...
  11. _ROCK_

    [WIP]Модели для моего мода

    А вообще модель очень похожа на жителя из хл2. Не проще было взять ее и изменить как нужно?
  12. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    В каком месте моделирование в максе сложнее?
  13. _ROCK_

    [WIP]Мимика

    это не дырка, это кривая текстура из MissingInfo (куда и была вставлена модель), тем более это просто тест, тело будет другое.
  14. _ROCK_

    Opposing Force & Blue Shift & Decay

    и что, всю эту хрень надо обязательно пробегать вдвоем?
  15. _ROCK_

    [WIP]Мимика

    [WIP]Мимика Первый опыт создания мимики для сурса http://www.youtube.com/watch?v=ffDXYEbdzH8
  16. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    вот интересный казус, если сделать функционал едит поли в максе, то получается что и освоить его будет примерно так же сложно (просто) как в максе. вот тебе и на =) вот и зачем тогжа это надо? лоу-поли моделлинг в максе освоить не сложнее чем в милке, а инстрементарий там в разы мощнее и удобнее
  17. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    это ппц!!! открою страшную тайну сам 3d studio max похож на хаммер! ОМГ тоже 4 окна пусть лучше редактор будет похож на zbrush =))))
  18. _ROCK_

    Пишу редактор. Принимаю пожелания.

    Jaga зачем хаммер, какой нафиг хаммер? в каком месте хаммер?
  19. _ROCK_

    Скриншоты ваших работ

    delete
  20. _ROCK_

    [WIP]Модели для моего мода

    промежность у него вообще не понятная, так не бывает омг, модель сполющенная. и выглади нормально сетку, если это типа мятость, то никуда не годится