Search results

  1. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    По беседкам или по чём-нибудь вроде этого так не побегаеш. Если ни эти штуки залезут пару человек, то им будет проще отстреливацца от зомби, т.к. их выстрелами будет откидывать и при этом по таким узким стенкам и доскам зомби будет тяжэло бобрацца до людей. *скрин сверху смотри в аттаче. ЗЫ...
  2. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    Подправил текстурку перил теперь дырок нет. Сделал поворот в тонеле как советовал Серж. В аттаче ещё пара скринов.
  3. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    перила одним брашем, а дырявые они получились потомучто линии на синем фоне не дорисованы до конца изображэния, поэтому они и не стыкуюцца полностью по высоте. ЗЫ: Все лампочки которые должны погаснуть - погаснут, а те которые должны гореть - будут гореть. ЗЫ ЗЫ: Пока ниодна из предложэных идей...
  4. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    Спасибо конечно за советы, но сооружения я скорей всего убирать не буду, так они там и стануцца, пусть и нравяцца не всем. Текстурку поправлю когда фотошоп переустановлю. Текстуры все с этого форума. Выдраны из зарелизиных сдесь карт))) Хчеш юзать эти текстурки - скачай архив и из карты вытащи...
  5. Dionis

    zm_lava_city

    На мой взгляд карта больше похожа на хнс чем на зм, а т.к. хнс я недолюбливаю, то и карта в плаене геймплея меня не порадовала, хотя выглядит ничетак. Тележка после остановки продолжает гудеть, наверное двигатель не глушыцца))) ЗЫ: Карты из аттача удобнее качать.
  6. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 _ZombiE_: Удаление от дома нанесёт ущерб геймлэю, т.к. с этих фиговин нелья будет допрыгнуть до балкона.
  7. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    Немного изменил "руины" которые у многих вызывали недоумение, теперь это сооружэня для вентиляции чего-то там внизу. Сделал перила.
  8. Dionis

    zm_silent_hill

    Скачал. Побегал. Впечатлений масса. Пока бегал раз пять чуть не остановилось сердце, особенно кагда пол провалился. Звуки это что-то, дажэ без монстров там бегать страшно, а если ещё в темноте на тебя какая-то тварь выбежыт вообще инфаркт получить можно. Нычки довольно оригинально сделаны: на...
  9. Dionis

    zm_silent_hill

    Скриншоты впечатлили!!! А вот скачать не получаецца((( залей карту ещё куда-нибудь.
  10. Dionis

    dj-supra maps

    Сужу по скринам: ужос!
  11. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 Dr.Katz: Вместо руин я придумал что сделать. приду с универа выложу скрины. Входа там не должно быть, вход с другой стороны.
  12. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 MqM: По поводу первого скрина: старался сделать карту реалистичной, ато почти все зомби мапы - непонятный набор брашей, не несущих никакого смысла. Но вот "руины" не смог сделать похожыми на что-нибудь из реальности. можэт ктонить посоветует чтобы это могло быть или текстурку какую подкинет...
  13. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 W1nston: Согласен. Кубизм присутствует. Но такие они (совковские дома). Про модели можно поподробнее (какие и куда).
  14. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 Dr.Katz: Ладно придумаю что-нибудь.
  15. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    2 Dr.Katz: На том месте по задумке должно было быть убежысче и эти кирпичные сооружэния вписывальсь лучше всего из того что приходило ко мне в голову. Хоть они смотряцца странновато, но от зомби там будет хоршо обороняцца (я так думаю). Если подскажэш чем их можно заменить, не в ущерб геймплею...
  16. Dionis

    de_vas_train

    Карта понравилась. Пчемуто вспоминаецца уровень с монорельсом из Дум 3.
  17. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    Всем спасибо за поддержку и советы. Жду ещё мнения.
  18. Dionis

    zm_DeadDistrict_beta

    zm_DeadDistrict_beta Небольшой спальный райончег где-то в СНГ опустошыла неведомая фигня, и теперь там хозяйничяют зомби, непонятно откуда появившыеся. Карту начал делать более двух месяцэв назад, но из-за отсутствия времени что-то путное удалось склепать только сейчас. Макс. количество игроков...
  19. Dionis

    "Четверг" и "Оправданная жестокость"

    Хорошый фильм. смотрел раз эдак 5.
  20. Dionis

    Кровь из func_breakable

    2 Monyak: МММ... интересная идейка. спасибо.