Search results

  1. Goodfella

    Идеи для карт, где они?!

    супер! а ведь, проходя вдоль никогда не задумывался что там внутри :facepalm:
  2. Goodfella

    Делай Мясо! Играй и голосуй.

    теперь кс не пашет, чё делать?) ок, скачаю
  3. Goodfella

    Делай Мясо! Играй и голосуй.

    установил правильно. Он при запуске пытается удалить ярлыки и другие файлы, но в итоге лажает и выдаёт такое чудо. Что делать? Файла такого не нашёл, предыдущие на которые он ругался я удалил.
  4. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    некоторые модели стали мочевого цвета, хотя, опять же, ничего с ними не делал и даже браши вокруг не трогал. В прошлых компилах норм было всё. Теперь каждая вторая модель как обосана с головы до ног. Что делать?)
  5. Goodfella

    Gothic Village

    круто! огонь в фонари бы запилить и всё-таки что там внутри домов?
  6. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    общие параметры следует ко всем компиляторам подписывать? а всё, разобрался, спасибо ;)
  7. Goodfella

    Gothic Village

    спуск на втором скрине под большим углом, туда, наверное, сложно забраться
  8. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    hlcsg: Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map вылетает, хотя использовал исключительно те же вады, что и до этого. как поправить?
  9. Goodfella

    Закажу 2-3 карты для cs 1.6 в стиле minecraft

    т.е. текстуры ты скидываешь, и остаётся только геометрия? могу одну бесплатно запилить
  10. Goodfella

    Gothic Village

    симпотно! только есть такие штуки как: забор на втором и последнем скрине с текстурой каменной дороги - что-то с ним не то. Крыши странные, модель дерева чёрная, свет слегка мочевой. предлагаю такие штуки: Замку торжественно вручить центральную башенку, которая будет выше боковых, ну и...
  11. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    блин. чё-нибудь придумаю, надеюсь
  12. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    сделал его не просто так же :roll: без него убого, должно быть решение, если его всё-таки нет то причина это явно не просто "мигающий свет".
  13. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    допустим, удалю две пары из трёх - будет меньше лагов? Или все под скос?
  14. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    да, мигающие лампочки есть. Как раз там где тригеры. 3 пары. Лика нет, тени есть.
  15. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    в самом жёстком месте wpoly 2500 epoly 26000, а лагает дико. Компьютер явно не при чём, параллельно с картой рублю в фаркрай 3 на макс. - всё норм. К тому же изменений с прошлой версии карты - минимум. Прошлая вообще не лагала, всё гладко было, рубились по локалке с ботами. А теперь не можем...
  16. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    после некоторых изменений на карте (в основном незначитальных - убрал баги, поправил тексы, добавил пару моделек), она начала дико лагать. Помимо перечисленных выше изменений, добавил несколько тригеров и управляемых ими спрайтов, звуков и лайтов рядом. На сколько я могу судить, дело в них, ибо...
  17. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    звук заработал, сэнк ю. про модель я так и подумал, но опыта маловато чтобы выводы делать. переставлю. а звук с моделькой связан, но иначе. модель куста травы, а трек с чёрным рэпом :facepalm: И оба не работали. ещё вопрос. Как вшить именно те текстуры которые используются на карте...
  18. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    спасибо, сейчас опробую. кстати, именно в том помещении, где должна работать ентитя, пропала модель. Её просто нет, хотя в редакторе стоит себе на месте.
  19. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Луплен - значит, есть ли там "стартпоинт" из учебника? Если да, то поставил, сохранил, всё как написано. охохо. на сколько я понял, pcm это нечто, чего я не понимаю. поясни, гуру. Если это часть полного названия wav, тогда да, звук в ваф.
  20. Goodfella

    Нубские Вопросы КС 1.6

    пацаны, нид хелп. добавил звук, как тут: http://cs-mapper.com/tutorials/t14loopsound32.shtml всё сделал верно, компилил полтора с лишним часа, подбегаю на место где ставил ambient_generic, а звука нет. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Может есть какой-то лимит на продолжительность...