Search results

  1. Pommity

    Убрать самонаведение RPG

    Были проблемки, но после удаления SuppressGuiding();всё стало так, как надо. Большое спасибо!
  2. Pommity

    Убрать самонаведение RPG

    Убрать самонаведение RPG Необходимо убрать лазерную точку и наведение ракеты на неё в RPG. Долго лазил в weapon_rpg.cpp куча разных функций, а какая отвечает за это, так и не разобрался. Я не программист, расскажите так, чтоб понятно было.
  3. Pommity

    Ваш любимый персонаж в Half-life 2 и Эпизодах?

    Мне Аликс нравится. На ней весь сюжет игры держится (не говоря уже про первый эпизод), без неё игра была бы сухая.
  4. Pommity

    [HL2]Как создать ракету с хедкрабами?

    [HL2]Как создать ракету с хедкрабами? В Half-Life 2 есть пара моментов, где эти ракеты движутся по искривлённой траектории и врезаются в землю, а потом из них хедкрабы вылазят. Я где-то про это тутор видел, но теперь найти не могу. Подскажите, а то декомпилировать карты HL2 и разбираться с ними...
  5. Pommity

    В моём SSDK не оригинальный код

    Полностью разобрался в проблеме. Дело в том, что код, который мы все используем для кодинга HL2, на самом деле - код Episode1, и никак не оригинальной второй Халфы. Библиотеки Ep1 действительно больше по размеру от HL2, но точно такие же, как в SSDK, а значит SSDK предназначен для Ep1 (там даже...
  6. Pommity

    [Ep1] Не работает event 5004

    2 NiGo32: Большое спасибо за помощь! Всё работает.
  7. Pommity

    [Ep1] Не работает event 5004

    А откуда берётся скриптовое название? Оно же где-то прописано должно быть. И ещё вопрос: почему же тогда в HL2 без этого скриптового названия всё работает?
  8. Pommity

    [Ep1] Не работает event 5004

    Звук есть стопроцентно. Одна и таже модель в полной комплектации (со звуками и текстурами) воспроизводит звук на HL2, а на Ep1 - нет. Консоль ошибок не выдаёт, как буд-то так и надо. Проблема не только на моей системе, а ещё у некоторых моих друзей такая же проблема. Насколько я понял, в Ep1...
  9. Pommity

    [Ep1] Не работает event 5004

    [Ep1] Не работает event 5004 Модель, в которой прописано событие event 5004 (воспроизведение звука), должна на определённом кадре анимации воспроизводить звук, прописанный в этом событии. Это работает в CS:S и в HL2. А вот в HL2 Ep1 звук не воспроизводится, при этом не выводится никаких ошибок...
  10. Pommity

    не компиляться модели в source

    Высылай наработки, попробую разобраться.
  11. Pommity

    В моём SSDK не оригинальный код

    Может, и первый, но не единственный: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=568082&postcount=12
  12. Pommity

    В моём SSDK не оригинальный код

    А что, есть гарантия, что при работе под Ep2 данной проблемы не будет? Кроме того, у меня исходников Ep2 нет.
  13. Pommity

    Нужна помощь кодера

    2 AshtrayGang.: Ты прав. Результат точь-в-точь как и у меня. Поставь под этот код модель этого пистолетика: http://www.fpsbanana.com/skins/9811 При перезарядке звуков нет. И так со многими моделями. А если код не менять (оставить тот, что с игрой), то звуки есть, то есть проблема не в модели...
  14. Pommity

    Нужна помощь кодера

    Я тоже так думаю. Но чтобы это проверить, необходимо попробовать игру на заранее рабочем коде. Поэтому и прошу мне компильнуть код.
  15. Pommity

    [WIP:HL] Area 51

    На этом скрине намного лучше. Мне в нём всё понравилось. Просто придраться не к чему.
  16. Pommity

    Нужна помощь кодера

    Без эпизодов, просто Half-Life 2 1278184818 В моделях проблемы нет, потому что в оригинальном коде (который идёт вместе с игрой) модели работают нормально. Анимация npc кстати тоже не работает (в часности, перезарядка), если npc держит именно это нестандартное оружие. Поэтому я и прошу...
  17. Pommity

    Нужна помощь кодера

    Пожалуйста, скомпилируйте мне чистый Half-Life 2 код (без изменений).
  18. Pommity

    Как я попал на этот форум

    Надо было скачать Source SDK. Залез в Google и попал сюда. :)
  19. Pommity

    Нужна помощь кодера

    Модели оружия нестандартные.
  20. Pommity

    Mdldecompiler

    ОК, жди. 1277934657 Вот исходники (после декомпила) и сама модель (без анимации) под GoldSource