Search results

  1. Virake

    Прием заявок на Туториалы

    2 humn: такого с водой под сорс вроде нельзя сделать, разве что наклепать своих шейдеров или еще чего... или сделать какой-то умный динамический свет... или анимированые текстуры повестить... 1287997975 п.с. такие вопросы следует ставить в раздел "помощи" 1287998057 если вопрос еще не...
  2. Virake

    [HL2]Тутор о тумане

    все ясно)) 1287997044 мб мне еще какие-нибудь туторы перевести?
  3. Virake

    [WIP:HL2] "Black Shell", мой первый мод (в разработке)

    у меня почему-то очень мало текстур потолков. по фильтру "ceiling" выдает всего около 20 текстур, из которых полезные - неболее чем 5-6. по этому приходится юзать текстуры пола или стен. 1287944117 не согласен. то, что я делаю, никуда не пропадает, как и навыки полученные в ходе работы. а...
  4. Virake

    [HL2]Тутор о тумане

    ну мб-мб. я не проверял, а скринов не дали)) там и здесь не путай)) О_О что тут позорного?
  5. Virake

    [WIP:HL2] "Black Shell", мой первый мод (в разработке)

    так уж и быть, сделаю. но это будет потом. а сейчас мне хотябы закончить то, что уже начато))
  6. Virake

    [WIP:HL2] "Black Shell", мой первый мод (в разработке)

    я планирую делать продолжение, аля "Black Shell 2". вот там все будет уже серьезно, с детализацией, оригинальностью и т.д. и т.п. кроме того, возможно, я еще переделаю старые карты. вообще, этот мод - так сказать, "проба" моих сил, попытка понять "могу ли я хоть что-то намапперить?".
  7. Virake

    [HL2] Делаем Телепорт.

    полезный тутор, спс.
  8. Virake

    [HL2]Тутор о тумане

    фуух... закончил перевод. однако, непростое это дело - переводить)) если есть ошибки - пишите в тему.
  9. Virake

    [HL2]Тутор о тумане

    [HL2]Тутор о тумане Итак, я хорошенько поискал по форуму, но так и не нашел тутора по туману на Half-Life 2. По сему, я решил перевести статью из Valve Wiki. И пусть мне опять будут предлагать выходить из анабиоза, но я считаю, что такой тутор будет полезен для новичков. Простой туман...
  10. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    и опять... в итоге все свелось к "что искать". суть дискусии не в том, как найти конкретную вещь, а вообще в поиске решения проблем. конкретно найти что-то типо этого тутора мб и не сложно, но в другой ситуации, с не такой распостраненной проблемой, повезло бы меньше. а на счет FAQ... FAQ на то...
  11. Virake

    Нубские вопросы по OrangeBox

    вот такие там есть флаги:
  12. Virake

    Нубские вопросы по OrangeBox

    хмм... даже не знаю... мб "искать по всей карте" это не совсем то, что нужно.
  13. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    помогать, или нет - дело ваше. ну да)) насколько я знаю, то FAQи создаются как раз ради того, чтобы избавить таких как ты от напряга. а вы не сделали FAQ, да еще и жалуетесь (ты, вроде, не один такой), на то что нубы постоянно задают одни и те же вопросы, если я правильно понял. не согласен...
  14. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    кслову о возможности в гугле... я уже устал от постоянной необходимости просирать там свое время, очень часто - без результатов. иногда лучше потревожить мозоли раздреженных всезнающих (но недодумавшихся написать FAQ) и хоть как-то решить проблему, чем вообще забить на мапппинг. 1287053770...
  15. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    мдэ... в итоге все свелось к "что искать". а FAQ бы все-таки написали бы, кому-то ведь такое помогает))
  16. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    в гугле можно найти далеко не все и не всегда. а раз уж тут уже много раз проблема с рельефом обсуждалась, могли бы написать FAQ по этому (и не только) поводу и каждый раз ссылать не него, чтобы не мозолить себе языки.
  17. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    ну мне например, вместо этой опции, на этом же форуме (а именно, здесь), предложили сменить сдк. 1287048888 и где ж вы все такие умные тогда были?
  18. Virake

    Пропы, проваливающиеся через Displacement

    [HL2] Пропы, проваливающиеся через Displacement Итак, я наконец-то откопал человеческое решение проблемы с рельефом. Может быть, кому-нибудь этот тутор тоже принесет пользу. Источник: HL2Hammer.ucoz.com Проблема Физические ентити падают сквозь Displacement. Это prop_physics, prop_ragdoll...
  19. Virake

    [WIP:HL2] "Black Shell", мой первый мод (в разработке)

    я просто не понимаю такую логику. как можно говорить, что я затеваю грандиозный проект, если я, до этого, вроде бы четко дал понять, что ничего особенно грандиозного мой мод не представляет, не должен и не может представлять. в любом случае, спасибо за советы.
  20. Virake

    [WIP:HL2] "Black Shell", мой первый мод (в разработке)

    я разве говорил, что собираюсь делать что-то очень грандиозное? вроде бы нет