Search results

  1. DIMaN[BBc]

    Асько увели, будьте осторожно xD

    Мне такая гдет вначале января приходила, от друга, у которого украли аську. Ему тоже прислали такой-же и он по глупости открыл. А вообще много всего и по мылу приходит. Короче АХТУНГ!!!! Будьте осторожней.
  2. DIMaN[BBc]

    de_district

    Карта не говно, проста над ней нужно еще поработать и она станет рулезом.
  3. DIMaN[BBc]

    func_mirror

    Есть, раньше на Xash.ru был. Но сейчас там раздел доунлоадс закрыли. Ну не знаю. Даже мне, который кодит под хл уже второй год, это не так просто. %) Могу сказать, что нада будет работать с гл, это точно и задавать матрицы отображения.
  4. DIMaN[BBc]

    Раздел "Другой маппинг", что думаем на этот счет?:)

    +1 Было бы здорово. Я тоже когда-то делал компанию для Варкрафт и SW GB, но потом всеже забил и занился халфой.
  5. DIMaN[BBc]

    de_district

    На первый взгляд это обычная карта, ничем не примечательная, таких сотни. Но вот еслиб, как сказали выше, ты использовал свои текстуры, то отзывы были б другими, совершенно. В первую очередь все смотрят на текстуры, а затем уж на брашворк. Три причины почему нада использовать свои текстуры: 1)...
  6. DIMaN[BBc]

    Мод: Half-Life 2: Русский альянс

    Где-то еще год назад узнал об этом моде. Откуда точно не помню, толи с хл.ру, толи с сити17. Но не в этом дело. Задумка хорошая, ну и скрины неплохие - ребята продолжайте работу. И конечно хотелось бы увидить еще скринов. Имхо, 11 или 13 человек это без разницы, а вот про командира это попсово...
  7. DIMaN[BBc]

    Деревья! (не модели)

    Всмысле лазить?? func_ladder + clip браши и пожалуста лазий скока хочешь :)
  8. DIMaN[BBc]

    Читеры уже задрали

    Читерюг не уважаю. Чувак один раз cheats on сделал и бегал и прыгал выше всех, так и мочил всех подряд. Но не долго это продолжалось. Зашли коадмины и ему бан на полгода по ип адресу. :D У нас в локалке читерить просто нельзя, модераторский состав ~15 человек на 5 серверов, поочередно дежурят...
  9. DIMaN[BBc]

    без названия

    Нормально. Под первый халф бы скотило. Только под сорс, имхо, детализации мало и архитектура немного кубычна. Ну как я понял, это ворк ин прогресс, поэтому все еще впереди ;) Вообщем понравилось. А почему название нет?
  10. DIMaN[BBc]

    Старый Новый Год=)

    С праздником. Со старым новым годом всех. Только у нас он такой единственный :)
  11. DIMaN[BBc]

    fy_v126yxatb

    Карта отличная, респэкт. Понравилось. По скринам все красяво. Сейчас скачаю и заценю ;)
  12. DIMaN[BBc]

    Dark Territory вышел

    Наконец-то с горем пополам скачал. И уже успел пройти. Если чесна не пожалел ни чуточку. Поначалу архитектура немного простоватая, но после снегов просто здоровская. Плюс мод вывозит наличие сюжета и геймплея. Мне как фану стар верс очень понравились потасовки с клонами. За игру их было две...
  13. DIMaN[BBc]

    Новогодний Контест - Результаты!

    Gua, наилучшие поздравления!! Также понравились: fy_v126yxatb и de_christmas_rush - симпотные карты. Вообщем молодцы, пожелаю всем удачи в дальнейших творениях.
  14. DIMaN[BBc]

    de_christmas_rush

    Неплохо. Скачал. Очень понравилось. Рэспэкт.
  15. DIMaN[BBc]

    BML-Source

    Так получается вы сами будете писать аи нпц из первого хл? Сценарий понравился. Это будет первый из модов про БМ на двигле сорс :) . Жду новых скринов.
  16. DIMaN[BBc]

    Делаю мод под первую халфу. Нужна помощь!

    1) 1.1 Смотри в аттаче. ФГД отображает модели и спрайты 1.2 В коде задается, тутор в аттаче 1.3 У меня есть красивый худ. Поделюсь см. аттачь. Нада? 2) info_node - нод по ним передвигаются монстры path_corner - пачь корнер нужен для передви жения поездов env_beam - лазер или любой другой лучь...
  17. DIMaN[BBc]

    BML-Source

    Кидай конечна. Почитаем. Кста этот мод под ХЛ: Сорс как я понял? Если да, то есть еще смысл заменить модельки нпц на более детализированные.
  18. DIMaN[BBc]

    de_silence

    Совсем даже неплохо. Офисы освещены нормально. А что на улице стало?
  19. DIMaN[BBc]

    BML-Source

    Красовасто. Но для двигла соурс детализации мало. Второй скрин ниче так. Задумка хорошая - продолжай. Ну и не забывай нас радовать новыми скринами. Удачи.
  20. DIMaN[BBc]

    de_bahnhofplatze

    Неплохо. Добавь детализации побольше, поменьше пустых мест. Машины конечна ставь, только не переборщи. Текстуры вокзала спокойно можно овзять из хл2. На скрине номер 4, ступеньки помоему слишком крутые, в реальной жизни с них бы каждый второй бы спотыкаясь падал.