Search results

  1. Troll

    РеалФото

    2 AndrewDragon: А кто та дамочка на прошлой странице?
  2. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    А этот туман на d3d работает? Вы проверяли?
  3. Troll

    Идея модернизации Хаммера в сетевой редактор!

    2 TwisteR: Молодец. Нет, Выклянчивать исходники Хаммера у Валве никто не будет.. Так, этот проект нельзя забрасывать. Если будут трудности, надо будет сюда-же и отписыватся, поможем обязательно!
  4. Troll

    Идея модернизации Хаммера в сетевой редактор!

    2 TwisteR: Я работал в основном в кварке... Мне он больше чем VHE нравится.. 2 Scream: Я пошутил. Кстати кварком куда легче нужные текстуры из карты вытащить чем textract'ом и к тому-же они без косяков получаются.
  5. Troll

    Идея модернизации Хаммера в сетевой редактор!

    Короче имхо, если эта идея стоящяя, то: 1) Просить сорцы у авторов QUARK 2) Делать удобный редактор похожий на Hammer 3) Впаривать его за зелень 4) Нажираться на митах CSM Второй пункт опосле получения сорцов необходимо разбить на несколько подпунктов. Вперед с песней! Кто знает как с авторами...
  6. Troll

    Учёные

    2 Rock: Полезная информация. Х3, может ты проходишь этот триггер? У меня несколько скриптов нормально работают.
  7. Troll

    Идея модернизации Хаммера в сетевой редактор!

    Ну ладно, забить на сорцы, пишем свой редактор с нуля!
  8. Troll

    прописка ботов

    <-- Gamemplay control --> bot_chatter 0(off) 1(radio) 2(minimal) 3(normal) -- controls how often the bots use their radios bot_defer_to_human 0/1 -- bots complete map objectives bot_difficulty 0(ROFL) 1(easy) 2(medium) 3(hard) -- let's see... bot_join_after_player 0/1 -- bots wait for a human...
  9. Troll

    Идея модернизации Хаммера в сетевой редактор!

    Накодить Хаммер можно и без исходников. Конечно, было-бы очень неплохо от лица всего КСМ попросить у Valve сорцы редактора, авось дадут. Или разработчиков Quark'а попросить поделится кодом.
  10. Troll

    Полное безделие...

    Лол, пятнадцать лет, а ему уже надоело. Ха! Жизни совсем не видел парень :umnik:
  11. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    2 Jaga: Кстати, верно. Я всегда играю с cl_weather 0.
  12. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    Изобретение... Вот видишь как он работает, а спрайт будет работать всегда
  13. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    Ну как вариант можно сделать огромные спрайты, как для смоук гренады и анимацию к ним толковую... Где-то я видел такой ленивый смог..
  14. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    2 Jaga: На карте de_arkanos есть спиралевидные колонны. Это совершенно не по этой теме... Гораздо удобней просто посмотреть исходник арканоса, чем думать как эти колонны сделаны :)
  15. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    2 Jaga: Хочу увидеть скрытый текст :agy: Ненадо ему подпись менять :agy:
  16. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    Да х3, походу густоту тумана никак не изменить... Я пробовал значения от 1 до 0.0001, пофиг... один и тот-же эффект. 2 MeDioN: почти OGC, это мой собственный чит.
  17. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    Гы, туман для контры я создаю другим способом. У меня быстрее, можно для любой карты, зато как потом с ботами стрёмно... :demon:
  18. Troll

    Создание Тумана в 1.6

    Работает только на opengl.