Menu
News
Forums
What's new
Resources
Latest reviews
Search resources
Wiki
Members
Current visitors
New profile posts
Search profile posts
Awards
Donate
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Latest activity
Register
Menu
Search results
Forums
Search
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Исходники карт
2 Ayk: Советую сначала запилить одну карту для тестирования и скриптовую часть. Потом снять видосик с тем, что получилось, и сюда выложить. Глядишь народ и заинтересуется, мб и идей каких-нибудь накинут. :)
AHTu6uoTuK
Post #6
Jan 6, 2018
Forum:
Помощь по Counter-Strike 1.6
С Новым 2018 Годом !!!
Всех с наступившим! :beer:
AHTu6uoTuK
Post #29
Jan 1, 2018
Forum:
Таверна "Синий Вертекс"
Нубские Вопросы КС 1.6
2 Stoogesssss: Обнеси cycler_sprite брашами, покрой их текстурой «NULL», а потом преврати в func_detail или func_wall, и будет тебе счастье.
AHTu6uoTuK
Post #12,301
Dec 17, 2017
Forum:
Помощь по Counter-Strike 1.6
Анонс Area 51
2 DrTressi: Так ведь правда же хорошо выглядит. :)
AHTu6uoTuK
Post #329
Dec 12, 2017
Forum:
Новости Игроиндустрии
Скриншоты ваших работ
2 Point869: Это сурс?
AHTu6uoTuK
Post #21,527
Oct 3, 2017
Forum:
GameDev
Аналоги Hammer Editor
Хватит писать скрытый текст, десу.
AHTu6uoTuK
Post #15
Jun 2, 2016
Forum:
Обсуждение
Поздравляю всех с 9 мая!
С праздником! :drink:
AHTu6uoTuK
Post #12
May 9, 2016
Forum:
Офф-Топик
Marco : Long Road Out of Hell
Пока что выглядит вырвиглазно :agy:
AHTu6uoTuK
Post #15
Apr 29, 2016
Forum:
GameDev
ARON - мой недоделанный мод
2 Ренфилд: Снег спрайтами?
AHTu6uoTuK
Post #79
Mar 9, 2016
Forum:
Разработка модов для HL
До свиданья дорогие телезрители
Что же там за скрытым текстом? :roll:
AHTu6uoTuK
Post #59
Jan 27, 2016
Forum:
Xash3D Engine
Скриншоты ваших работ
2 Lockdown: А мне нравится. Весьма красиво. :)
AHTu6uoTuK
Post #20,281
Jan 19, 2016
Forum:
GameDev
C#/unity3d. Тавер дефенс, контроль волн
Можно завести двумерный массив, в ячейках которого хранить кол-во каждого из мобов.
AHTu6uoTuK
Post #6
Jan 17, 2016
Forum:
GameDev
de_nookie
Как-то пусто.
AHTu6uoTuK
Post #7
Jan 5, 2016
Forum:
Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Наступающий 2016 год!
Всех с наступающим! :)
AHTu6uoTuK
Post #11
Dec 31, 2015
Forum:
Таверна "Синий Вертекс"
Помогите решить задачку
Помогите решить задачку Собственно дали на семинаре по программированию задачку: Никак не пойму, как делать. :(
AHTu6uoTuK
Thread
Dec 13, 2015
Replies: 1
Forum:
Офф-Топик
cs_20thcenturyfox
Слабенько как-то. Особенно для CSGO
AHTu6uoTuK
Post #7
Oct 7, 2015
Forum:
Карты для Counter-Strike: Global Offensive
Скриншоты ваших работ
2 Andre-V: Как ты это делаешь? :shock: :D
AHTu6uoTuK
Post #20,125
Sep 26, 2015
Forum:
GameDev
Скриншоты ваших работ
2 KPE030T: Пусто, уныло. :(
AHTu6uoTuK
Post #19,998
Aug 28, 2015
Forum:
GameDev
Unity3d
2 Camblu: У смысле?
AHTu6uoTuK
Post #3,081
Aug 23, 2015
Forum:
Unity3D
Скриншоты ваших работ
2 Flash: Графенчик же, не? :)
AHTu6uoTuK
Post #19,932
Aug 8, 2015
Forum:
GameDev
Prev
1
…
Go to page
Go
4
5
6
7
8
9
10
Next
First
Prev
6 of 10
Go to page
Go
Next
Last
Forums
Search