Search results

  1. AHTu6uoTuK

    Исходники карт

    2 Ayk: Советую сначала запилить одну карту для тестирования и скриптовую часть. Потом снять видосик с тем, что получилось, и сюда выложить. Глядишь народ и заинтересуется, мб и идей каких-нибудь накинут. :)
  2. AHTu6uoTuK

    С Новым 2018 Годом !!!

    Всех с наступившим! :beer:
  3. AHTu6uoTuK

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Stoogesssss: Обнеси cycler_sprite брашами, покрой их текстурой «NULL», а потом преврати в func_detail или func_wall, и будет тебе счастье.
  4. AHTu6uoTuK

    Анонс Area 51

    2 DrTressi: Так ведь правда же хорошо выглядит. :)
  5. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    2 Point869: Это сурс?
  6. AHTu6uoTuK

    Аналоги Hammer Editor

    Хватит писать скрытый текст, десу.
  7. AHTu6uoTuK

    Поздравляю всех с 9 мая!

    С праздником! :drink:
  8. AHTu6uoTuK

    Marco : Long Road Out of Hell

    Пока что выглядит вырвиглазно :agy:
  9. AHTu6uoTuK

    ARON - мой недоделанный мод

    2 Ренфилд: Снег спрайтами?
  10. AHTu6uoTuK

    До свиданья дорогие телезрители

    Что же там за скрытым текстом? :roll:
  11. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    2 Lockdown: А мне нравится. Весьма красиво. :)
  12. AHTu6uoTuK

    C#/unity3d. Тавер дефенс, контроль волн

    Можно завести двумерный массив, в ячейках которого хранить кол-во каждого из мобов.
  13. AHTu6uoTuK

    de_nookie

    Как-то пусто.
  14. AHTu6uoTuK

    Наступающий 2016 год!

    Всех с наступающим! :)
  15. AHTu6uoTuK

    Помогите решить задачку

    Помогите решить задачку Собственно дали на семинаре по программированию задачку: Никак не пойму, как делать. :(
  16. AHTu6uoTuK

    cs_20thcenturyfox

    Слабенько как-то. Особенно для CSGO
  17. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    2 Andre-V: Как ты это делаешь? :shock: :D
  18. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    2 KPE030T: Пусто, уныло. :(
  19. AHTu6uoTuK

    Unity3d

    2 Camblu: У смысле?
  20. AHTu6uoTuK

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: Графенчик же, не? :)