Search results

  1. F@R@ON

    Соревнование моделеров - III тур

    2 M@K$: если не делать каждую деталь и снизить полигональность, то уложиться можно 2 Jaga: Жёсткая арифметика :agy: 1 куб - уже 12 поли
  2. F@R@ON

    как изменить лицо модели

    2 bibig: HL Model Viewer предназначен для просмотра моделей из хл1 и кс, модели для сорса он не может просматривать. Скачай другую прогу. Я бы на твоём месте декомпильнул модель, изменил текстуру и подогнал полигоны лица (если бы потребовалось).
  3. F@R@ON

    Соревнование моделеров - III тур

    Того кто эту модель сделает уже можно считать победителем :agy: Самое сложное и достойное задание из всех.
  4. F@R@ON

    Продвинутые скриншоты

    2 dimon_kogem: Get screen image, делает всё как раз так, как тебе нужно
  5. F@R@ON

    Продвинутые скриншоты

    Print screen + фотожоп :D
  6. F@R@ON

    Соревнование моделеров - II тур

    2 Flash: токо заметил :) Ну тогда лан... Можно и не торопиться.
  7. F@R@ON

    Соревнование моделеров - II тур

    Как видно, половина участников конкурса отпадет. За неделю токо двое работы сдали. Хотя может все в конце дня сдадут.. Мне осталось сделать мелкие детали, остальное готово
  8. F@R@ON

    Книга Жалоб и Предложений

    CSM из будущего :agy: Такое не первый раз причём...
  9. F@R@ON

    cs_XPAM (хочу показать вам первые наработки, т.к интересно ваше мнение)

    Каждая мапа Бульдозера - шедевр, каждая тема Бульдозера - мем.
  10. F@R@ON

    cs_XPAM (хочу показать вам первые наработки, т.к интересно ваше мнение)

    1.Модели - уг 2.Название карты уже использовалось 3.Сделал бы хоть что-нить нормальное, а потом только создал тему ------------------ Итог: бульдозер в своём репертуаре, убойтесь!!!11
  11. F@R@ON

    От Мэра. С любовью!

    Это же клон фоззи!!! Он нас любит!! :D
  12. F@R@ON

    zm_toxichouse_new

    2 Jaga: ты посмотри его последние сообщения на форуме, сплошной пиар. ЧСВ зашкаливает. Хотя мапа то неплохая.
  13. F@R@ON

    [HL] Модельки

    2 Gega[RuS]: моделька хорошая, но затекстурировать можно намного лучше. Хотя бы подгони растянутую текстуру по бокам кресла. 2 Jaga: Сообщения: 6,666 :agy:
  14. F@R@ON

    fy_pool_day_detr0it

    2 detr0it: для первой карты неплохо. Порадовало то, что использовал не стандартные текстуры а выдранные из хл2. Но идея мапы не новая, посмотри на fy_cccp_pool
  15. F@R@ON

    Поиск Игр

    Если по инету: Team Fortress или Deathmatch на хл/хл2/кс. Если в одиночку: Halo, Call of Duty 4,5. Просто больше не знаю мясных из того во что играл((
  16. F@R@ON

    fy_MI3_road

    Аффтар, есть похожая карта - dm_bratva, только там машины брашами, другая планировка и оружие разбросано.
  17. F@R@ON

    Девушки в мэппинге о_0

    У эмо моска нед, а вот настоящие женские карты хотелось бы посмотреть :)
  18. F@R@ON

    Нубские вопросы по MilkShape 3D

    2 Gega[RuS]: Сначала сохраняешь модельку (.smd) с текстурой в любую папку. Генерируешь в ту же папку qc файл. Желательно присвоить .qc файлу такое же имя как у .smd модели, например "123". Затем открываешь .qc файл как текстовый документ. Там будет следущий код: // Output .MDL $modelname...