Search results

  1. CrazyRussian

    Поняша и пещера (HL1)

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=779787&postcount=113 З.Ы. 503-я ошибка задолбала.
  2. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    >> http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=779432&postcount=62 Встроенный вьювер какбэ говорит "ПРЕВЕД!!1" Пока в целях быстрого доступа для отладки висит на кнопке path tool, также для всяких циклеров и прочих энтитей у которых есть ключ типа "model" редактор будет выводить элементы...
  3. CrazyRussian

    Unity3d

    1) Ставишь движок дума на нужную платформу 2) Копируешь туда вадники 3) Играешь. Предвещая сотни радостей - Вы же там в юните не компилируете каждый раз рантайм для проекта под нужную платформу?
  4. CrazyRussian

    Gabe Newell: Windows 8 - это катастрофа

    Это как "хороший дизайн" у яблочников - сфеерическая хрень в ваккуме которая якобы является аргументом,но по факту - нет.
  5. CrazyRussian

    Unity3d

    Первые два дума можно в два клика перегнать с пека на мобилку\приставку\холодильник.
  6. CrazyRussian

    Unity3d

    Ага, 1000 локальных ботов.
  7. CrazyRussian

    Unity3d

    >>финтиплюшки типа шейдеровмейдеров.
  8. CrazyRussian

    Unity3d

    В моем понимании фраза означает что все реалтайм на тех скринах. Что явно гон.
  9. CrazyRussian

    Unity3d

    >> fps 540 помоему ктото очень сильно пи обманывает нас.
  10. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Кстати говоря о таких плагинах - апи не позволяет их писать потому что я смутно себе представляю каким должен быть такой апи, если подкинете идей(ну или хотя бы примеров таких плагинов ), то сделаю. 1343230906 2 ZhekA: ыхыхыхы: Скорее всего косячит ФГД, попробуй открыть с фгд от ксаш-мода.
  11. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Ммм, а ты пробовал с ними поговорить, спросить как у них дела, что они тут делают щелкнуть по ним, поглядеть их свойства, подвигать их, на худой конец скинуть мне карту чтобы я поглядел и определил кто это.
  12. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    <Телепат> циклеры c модельками models/maps/pipes/pipes_93.mdl которые незагрузились потому что ты не указал пути</телепат>
  13. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    В настройках игровой конфигурации указываешь путь до экзэшника игры - редактор сам соображает на основе этого пути путь до папки с игрой. Далее указываешь имя мода, таким образом в дальнейшем редактор встретив относитель адрес модели типа "models/player" будет искать её в следующих местах: 1)...
  14. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Указываешь плагин отрисовки(он у тебя уже указан и ругается что не может загрузить модели, потому что ты не указал путь до них) и редактор начинает умееть рисовать модели и спрайты. А о каких квадратах ты говоришь?
  15. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 ZhekA: как только расположишь(или закроешь лишние по твоему мнению) окна как твоей душе угодно, нажми кнопку сохранить компоновку, которая рядом с полем "<Выберите компоновку>"
  16. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Эмм, вруби сетку и покажи скрин когда вся сетка видна, так будет проще определить вылез ты за границы или нет.
  17. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 ZhekA: в настройках игровой сколько стоит размер мира, и сколько размер у карты? если карта полезет за границу мира заданую в настройках игровой конфигурации, то начнуться веселые глюки похожие на твои.
  18. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    Подключение производиться в три шага(первые два в любом порядке можешь делать) 1) Указываешь плагин текстур для нужной игровой конфигурации 2) Идешь в настройки плагинов, выбираешь выбранный для игровой конфигурации плагин, жмешь настроить, настраиваешь его. 3) Перезагружаешь редактор.
  19. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 Skaarj: надо сохранить раскладку окон, и указать её как используемую, в последующем она будет при старте грузиться, идея была навеяна IDE для дельфей, возможно она слишком мощная для такой софтины, мб упрощу.
  20. CrazyRussian

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 Skaarj: на селект туле есть очень крутое контекстное меню через которое можно создать браш\энтити