Search results

  1. AkkKie

    de_district07

    1 - Текстуру не ту положил в оконном проёме. =) 2 - Когда я карнизы на базе ЦТ сделал поуже, то забыл синий навес прикрепить в карнизу. Вследствие чего, появился промежуток между навесом и карнизом.
  2. AkkKie

    de_district07

    ИСПРАВЛЕНО! Чтобы не смущать народ лишним "качать здесь"
  3. AkkKie

    "Бессмертный" es_.Вариации на тему первой халфы))

    Кстати эта ужасная зелёная лабораторная текстура, которая встречается в Office Complex, до жути похожа на бумагу. Я когда-то искал в гугл какие-то обои; так вот по фактуре одни оказались идентичными. 1 - 2 - Возьми фотоаппарат 3 - На крайняк можно посмотреть какие есть текстуры в других картах
  4. AkkKie

    de_district07

    de_district07 Может я и повторюсь, но всё же на старую тему как-то не так обращается внимание. Оффтоп - как закрыть тему? === Ну как бы всё было не так! === На самом деле, я так посмотрел - если это такой уровень маппинга, то можно сразу забить на него. Карта на самом деле была ужасная...
  5. AkkKie

    de_district

    2 Maxwel: На овервъюве бомба обозначена перечёркнутым кружком ;) Ну а размеры дверей :spy: .... Зато более менее игроки не толкаются.
  6. AkkKie

    cs_51school_winter

    2 MeDioN: Предыдушие впринципе правы во всём. Добавлю от себя - со звуком ламп дневного освещения переборщил. А так идея хорошая, только доработать (смотри выше)..
  7. AkkKie

    de_district

    Релиз финальной версии de_district07 === Ну как бы всё было не так! === На самом деле, я так посмотрел - если это такой уровень маппинга, то можно сразу забить на него. Карта на самом деле была ужасная, пришлось переделать визуальную оболочку. Но кое-что и в геймплее изменилось, появилось...
  8. AkkKie

    de_district

    Добрый вечер. env_sound, заразы, не всегда срабатывают.
  9. AkkKie

    de_district

    2 -SpawN-: Это скрины 2 объектов по два раза, наверное чтобы продемонстрировать контраст освещения. А и ещё какие будут рекомендации по поводу создания нового неба. Только не надо говорить "Конечно делай!", лучше посоветуйте программу, или методы фотографии, вообщем ДЕЛЬНЫЕ советы.
  10. AkkKie

    de_district

    Финальные проблемы - Белье заменить на вывески, но на какую тематику? (не самое страшное) - Контейнеры: достаточно ли будет заменить текстуры на них? Или можно и старые оставить? - Свет: в приложении на скринах всё сказано. ( Если, что, то из-за светящихся текстур там уже 243 источника света )
  11. AkkKie

    de_district

    Если ставить 240*240 текстуры, то прийдётся ставить масштаб 0.533333333333333333333333333333333333333333333.............. Ну и так дальше, вот по-этому и против, будут ОГРОМНЫЕ нестыковки, я уже пробовал, а при 160*160 масштаб РОВНО 0.8
  12. AkkKie

    BuildFacelights:Error:

    А что если субдивайд надо поменять?? У меня та же фигня сейчас. Текстуры не растянуты, ВАД я переделал, самый большой масштаб 0.33, Error: for Face 0 (texture stone02) at (736.000 -256.000 -264.000) (688.000 -256.000 -264.000) (688.000 -256.000 -256.000) (753.000 -256.000 -256.000) (880.000...
  13. AkkKie

    de_district

    FuLL_NuLL, это проблема впринципе не из-за субдивайда 512, а из маштабирования текстур на карте. Максимальный размер памяти на текстуры можно увеличить, а вот патчи в РАД компиляторе не увеличишь, именно они у меня зашкалили, по-этому уже использую текстуры 384*384(правда ещё не компилировал, но...
  14. AkkKie

    de_district

    Ммм.... Ну я уже использовал текстуры от 256*256 до 512*512. У меня щас проблемы с тем, где и как применять ХИНТ текстуру. И лучше ли применить текстуру НУЛЛ вместо СКАЙ в местах, которых не видно? DIMaN, а почему Софтваре режим используют? (имхо, ОпенГЛ должен стоять уже) Насчёт Д3Д не знаю - а...
  15. AkkKie

    de_district

    -Стоит ли делать subdivide 512? -Стоит ли добавить обыкновенным брашам хоть чуток новых деталей? -Лучше применить светящиеся текстуры вместо ВСЕХ объектов light? -Что делать, если даже текстуры взятые с фотографии по-прежнему выглядят мультяшно?
  16. AkkKie

    de_district

    Ну для 4 слабовато - это относительное понятие, ибо если описать тот поцесс, который у меня тогда назывался маппингом, стоял на конвеерном производстве. Тем более у кого как получается 4. Насчёт текстур: с этим туговато, ибо с нуля я рисовать не умею (возможности реального мира и пространства...
  17. AkkKie

    fy_v126yxatb

    Текстуры HINT не пойдут?
  18. AkkKie

    d*_district2x

    Lantrat, мое тоже! А пейнтбол, ну это я так для сравнения. Просто мне нравятся большие карты. Если я хоть раз на ней собственноручно поиграю, то запомню её планировку.
  19. AkkKie

    d*_district2x

    Russmak, Стиль - ГОРОД. Даже если скрины выложу, не поймёшь, ибо я написал, что текстуры ещё не зделал и не наложил. XAN, Сорс ммм... Не плохая мысль конечно, но у меня сорс не тянет. И ещё народ, так,для себя, возьмите воздушки и поиграйте в ту же Контру где-нибудь в городе, на районе, или в...
  20. AkkKie

    de_district

    Scream, Спасибо, в дальнейшем приму во внимание. Lantrat, Нет, это не первая мапа. Эт где-то в районе 4 карты. Тебе первую выложить чтоли?(не умрешь?). Есть вторая по счёта карта, она большая, но её самый(по-моему единственный) недостаток в том, что она построена почти на одной текстуре.