Search results

  1. AkkKie

    [CS 1.6] de_pripyat

    Жуть! Без игроков - жуть! А грузовик убивает, в прямом смысле этого слова. === А вот бамп подкачал если честно. Он впринципе создан для устранения недостатков текстур низкого разрешения, а не для их подчёркивания.
  2. AkkKie

    De_DenHof

    В целом карта ничего. Вот только потолки кокой высоты в метрах?
  3. AkkKie

    d*_district2x

    2 Renf1ld: Хмм... :) Там аж 3 зоны для закладки бомбы. Пожалуй время компиляции мешает. Ну если вы так говорите, то сделаю две. + Тоьлко закину в один архив сразу.
  4. AkkKie

    d*_district2x

    Эх..Старьё моё. Скачайте стААрую версию. . И можете сразу же стереть. Эта эта же карта, только в июне прошлого года и с ДЕ сценарием.
  5. AkkKie

    d*_district2x

    1- это город. Ну звук этот содержит музыку соответственно. 2- с ботами работает основной принцип поиска: не ищи, пусть тебя найдут (лучше на месте сидеть, но не на базе конечно). Ибо от взаимной беготни толку мало. Я ещё подумаю насчёт сценария. Я пробовал ДЕ, мне жутко не понравилось! ДМ -...
  6. AkkKie

    d*_district2x

    Ну не все звуки, только один, остальные в пределах разумных. Его можно ужать и до 2,5 если что. Что касается сценария, то в том-то вся и суть, что когда игра затяжная, то на этой карте интерсней играть. Возможно мне, как создателю этой карты. Мотивировано это тем, что если появляется сценарий...
  7. AkkKie

    De_DenHof

    Первые три скрина это одно и тоже место. Это на спауне КТ, влево помоему.
  8. AkkKie

    d*_district2x

    5 мегабайтные звуковые файлы приветствуються?
  9. AkkKie

    De_DenHof

    <текст>Посмотри ещё глюки. Те что на первых скринах - в Хаммере могут быть не видны! Лучше сделай браши попроще на этом повороте. Ну остальное и так понятно.</текст>
  10. AkkKie

    De_RainDance_k

    2 Skaarj: Я теперь молюсь на тебя!! А с гранатами что будет, при таком способе заделывания моделей?
  11. AkkKie

    KZ_<mapnamethatdoesnotmanner>

    Разве валве придумала КС? Правда АС, ЕС редко встречаются. И ЦС уже что-то пропали, в основном идут ДЕ. Насчёт высосанных из пальца - у меня карта ДМ есть, но только потому, что НИ один сценарий не подходит. Ну ладно, возможно вы меня отговорили от попытки создать такую карту. На любой дефолтной...
  12. AkkKie

    de_district07

    Мысли вслух... А лучше не надо?
  13. AkkKie

    De_RainDance_k

    Не ставь 255 255 255, а то уж больно светло. Ночью атмосферней. А если пойти на компромис и сделать что-то среднее, то может вечер получиться и тоже не плохо будет ;) . Поставь серый какой-нибудь, или интенсивность поменьше (может 30)
  14. AkkKie

    De_RainDance_k

    Да! Ночь! Темно! Дождь! Атмосфера! Свои текстуры! Но более субъективную оценку дам завтра, когда скачаю и посмотрю. ;)
  15. AkkKie

    KZ_<mapnamethatdoesnotmanner>

    Ну сами то размеры я знаю, с учебником знаком. Спасибо! Суть в том, что есть такие места, которые в размерах не указаны. 2 Jaga: Если не уметь прыгать хорошо с первого раза - то извращение. Соглашусь пожалуй с тобой. Но люди в них играют, и есть специальные сервера. А создание таких карт...
  16. AkkKie

    KZ_<mapnamethatdoesnotmanner>

    Н аэтом форуме не нашёл таких карт. В нете не пробовал искать, может лень. Знаю сервер, но рекламировать не буду. Примеры: kz_cg_4towers.bsp kz_junglezone.bsp kz_winterdust.bsp kz_xj_caseblock_e.bsp kz_fairy_island.bsp И можно продолжать... 2 sqwosh: И всё?
  17. AkkKie

    KZ_<mapnamethatdoesnotmanner>

    KZ_<mapname> и как такие делаються Надеюсь все знакомы с этим типом карт, который представляет игроку лишь одну цель - забраться снизу наверх, по различным выступам, построенным с учтением "физики" движка ХЛ1. Все эти карты реально пройти (покрайней мере те, что я видел). Но как они сделаны...
  18. AkkKie

    de_district07

    Сколько ЭТО вызвыло отзывов и ответов. Кто-то даже ждал переработки :) . Хм....
  19. AkkKie

    Ted killed self with worldspaw

    Serhio, если 128 - то они вообще никогда не умрут. Можно и меньше 64, например.
  20. AkkKie

    de_Kavazar (CSS)

    Так откройте филиалы островов. Новые рабочие места появяться :) .