Search results

  1. DedMazay

    dm_city_battle2

    - Пусто, теней особо не видно. + Здания красиво сделал
  2. DedMazay

    [HL/CS 1.6] Качеля

    Спасибо!
  3. DedMazay

    gg_fight

    геймплей не очень
  4. DedMazay

    [HL/CS 1.6] Качеля

    Делал через kHED
  5. DedMazay

    [HL/CS 1.6] Качеля

    СОри...атиканул, просто все сюда..и я машинально.......
  6. DedMazay

    [HL/CS 1.6] Качеля

    [HL/CS 1.6] Качеля Искал себе такую качелю, не нашел (может полохо искал) решил сделать, вот результат, делал не дольше 20 мин. Делал через kHED 270 поликов
  7. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    Что би не париться сделал тексы з маской)
  8. DedMazay

    aim_houses

    Спасибо
  9. DedMazay

    zm_nicker [CSS]

    Для соурса слабовато
  10. DedMazay

    de_agroprom

    Сделай првильное небо, и закрась что надо Нуллом
  11. DedMazay

    [HL] Модели DUMBASS

    надо удалять те полигоны, которие в хамере ти закрасил би Нуллом)
  12. DedMazay

    [HL] Модели DUMBASS

    Вот и хорошо))))) 1263243068 Есть пару лишних поликов (не думаю что в игре они будут видны), кроме тех что на скрине, есть еще в мониторе..)
  13. DedMazay

    [HL] Модели DUMBASS

    Для определения количества поликов. Скачай этот просмотрщик моделей, а дальше смотри на скрин:)
  14. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    вот сделал перед окном черний илюзионари из прозначносню 90, он затемнил окна...
  15. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    Anikes - хм, хорошая идея...поробую
  16. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    ясно....ну спасибо всем за внимание
  17. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    Чет не получаеться, env_render ничего не меняет(
  18. DedMazay

    Светящиеся окна, как сделать прозрачными?

    смена текстуры не помогает 1263115085 texture - some light ето то самое что просто texture