Search results

  1. XForce

    kHED 1.0.1 Beta

    А редактор позволяет создавать физические обьекты (т.е. prop_physics)? Если да, то что нужно изменить в модели или *.qc файле? 1245247074 И еще вопросик: В упор невижу никакого окна при экспорте. kHED просто сохраняет файл и всё...
  2. XForce

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    2 Cabbie: Ага, если честно, не наблюдал магазин компакт-дисков в радиусе 20 километров. :) А если бы был интернет нормальный, я бы скачал лучше, чем диск покупать. Ну да хватит оффтоп разводить, я лучше в kHED моделлить пойду.
  3. XForce

    kHED 1.0.1 Beta

    Извиняюсь, если обсуждалось заранее, но возможно ли создать модель для Source с нуля в этом редакторе, и потом скомпилировать в этой же программе? Если да, то как? И если нет, то какие альтернативные методы существуют?
  4. XForce

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Хотел помочь подергать модели из сталкера, но Blender криво экспортирует 3dr формат (а точнее obj), не хочет читать текстуры (т.к. dds), и самое поганое, я не могу в одном огромном меше с половиной уровня найти эти гребаные модельки...хотел выложить сюда весь 3dr-файл (8мб), но вдруг увидел, что...
  5. XForce

    Garry's mod 10

    А почему никто не использует SteamUP и SemiSteam? Зачем качать тупые распак-версии, и потом думать, почему на них не ставятся моды? Это же бред! 1245062232 Есть. 1) Качай SteamUP или SemiSteam (крякнутые клиенты, через которые можно скачать почти все игры, в т.ч. и гаррис) 2) Качай через...
  6. XForce

    Blender

    Странно, но при наложении тестуры у меня при выборы режима отображения Textured - текстур не видно, но меш красится в белый цвет и не имеет теней. Драйвера видюхи? И еще насторожила фраза из первого поста: До какого ума? Что-то нужно сделать, кроме создания меша, накладывания на него текстуры...
  7. XForce

    Blender

    Вроде как бы начинаю осваивать Blender. Вот: :) Урна :) Как создавать и редактировать меши, я понял. Но в туториале, который я читаю, очень убого написано про текстуринг, тоесть про покрытие цветом... Можете пошагово обьяснить, как покрыть текстурой модель? И чем отличается некий UV Текстуринг...
  8. XForce

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Эх, Blender у меня... тем более вчера только скачал, сейчас изучать начну. А макс мне не скачать никак - на даче у меня интернет 1мб = 1руб. :) Кстати, я конечно не буквоед, но правильно пишется prop_physics :)
  9. XForce

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Огромное спасибо, у меня есть лицензионный сталкер, попробую почитать туторов и моделек подергать :) Какой формат нужен?
  10. XForce

    Помогите с HDR...

    Вот немного поработал с Color Correction, но эффект все равно не нравится. Как сделать золотистый ореол вокруг деревьев?
  11. XForce

    Помогите с HDR...

    Как раз мне и нужно для мультиплеера, спасибо что предупредил. В вики вальва такого предупреждения я не знаметил. Спасибо за старания изображения рисунков в фотошопе (или где там), но я немного не понял последний рисунок. Получается, что в месте, где стоит игрок (зеленый квадратик), Получается...
  12. XForce

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Эх, кто может конвертнуть из сталкера модели еды? Нужно для режима в Garry's Mod. Заранее спасибо... 1244730770 Да, если кто не знает, это Source :)
  13. XForce

    awp_slime

    При игре с народом, некоторые так и не понимали, откуда их убили. :) А текстуры окон я уже изменил, и сделал внутри некое подобие помещений (для декораций). Так что как мне кажется, возможность стрелять еще и из окон, это уже слишком. Когда я уже отодвинул туман по совету igi_sev, играть стало...
  14. XForce

    Помогите с HDR...

    Тогда получается, триггер должен стоять вокруг всей сферы действия correction'a, чтобы эффект с плавным переходом работал? Или есть еще способы? Например 1244716236 Еще мне не понятно следующее: и одновременно Но если игрок находится в радиусе его действия, то он его видит... Или я...
  15. XForce

    Возвращение к любимому делу

    Основы маппинга под Source индентичны старому движку. Здесь сильно различаются энтити-обьекты, их предназначение, и система I\O. И, конечно, уровень детализации. Если мне не изменяет память, Zombie Panic использует движок первого эпизода. Значит тебе нужно настроить SSDK под первый эпизод, а...
  16. XForce

    Помогите с HDR...

    Тогда возможно сделать так? trigger_multiple, через который проходит игрок, активирует logic_relay, затем logic_relay активирует color_correction_volume, а через, например 5 секунд, активирует color_correction. Причем сам color_correction имеет очень маленький радиус, и стоит в недосягаемом...
  17. XForce

    Помогите с HDR...

    Проштудировал википедию Valve, остался один вопрос: можно ли изменять свойства Color Correction'a так, чтобы не получалось, что зашел в триггер - цвет поменялся, вышел - цвет возвратился к стандартному, а чтобы он переключался. Например вошел через триггер - цвет поменялся, вышел - цвет...
  18. XForce

    Помогите с HDR...

    2 Backbreaker: Возможно я и путаю, но Color Correction с английского переводится как коррекция цвета...мне же нужно сделать так, как в первом вложении, тоесть сделать золотистый отблеск от деревьев, и пр. Я не думаю, что этого можно достигнуть с помощью Color Correction. Тогда вопрос: возможно...
  19. XForce

    Помогите с HDR...

    Помогите с HDR... Делаю на даче карту для Garry's Mod, основой которой составляет лес. Так как я полный нуб в HDR, я хотел бы получить справку от людей, имеющих опыт работы с ним. Я читал статью на сайте, а также еще несколько статей. Но так и не понял, каким образом этот HDR настраивать. В...
  20. XForce

    awp_slime

    В общем разработка продолжается, но поскольку сейчас я на даче, а инет дорогой (Megafon-3G :) ), то сюда буду пока что только задавать вопросы, и изредка выкладывать скриншоты. Сорвусь на несколько дней в город (гдето 9-10 июня) - выложу новую версию карты :)