Search results

  1. Dr. X-ray

    Боты nav (TF2)

    Боты nav (TF2) У кого ни будь есть какая либо информация по построению путей для ботов TF? Тут проблема такая, я пути сделал а инж строит прямо у выхода, я не знаю как ему указать место для стройки. Я смотрел пути сделанные на koth картах но ни чего выделяющегося, даже маркировки, не нашел. В...
  2. Dr. X-ray

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Скриптом по моему. Есть такой параметр у физического объекта, активация приподнятии(OnPickUp по моему). Ну а дальше сам придумаешь если правое полушарие работает.
  3. Dr. X-ray

    Дрыстамон

    Это вообще что?
  4. Dr. X-ray

    Бинд в ручную (TF2)

    Неа. выделяется но не выбирается.
  5. Dr. X-ray

    Бинд в ручную (TF2)

    А колесо мыши как определяется? как MOUSE3?
  6. Dr. X-ray

    Бинд в ручную (TF2)

    Нет у меня проблема такая. Я активно пользуюсь быстрым переключением что свободно даёт мне лавировать между двумя типами оружия но только двумя. Ну допустим возьмём к примеру того же снайпера. У меня есть лук, у меня есть банка с анализами свежая прям за ближайшим углом сделанная, и у меня есть...
  7. Dr. X-ray

    Бинд в ручную (TF2)

    Бинд в ручную (TF2) Мне надо сделать с разу быстрое переключение кнопкой на третий тип оружия без менюшки. Как этот бинд сделать? Если вообще возможно сделать...
  8. Dr. X-ray

    New steam skin.

    Функционал убогий, до сих пор не могу найти что и куда. Больше мишуры чем пользы. И при чём тут браузеры? Я больше спрошу, при чём тут CS1.6?? Если на то пошло то почему упор именно на 6ю версию(фанат IE7?:D). Да я раньше на шестой сидел, сейчас на лисе а знаешь по чему? Дизаин похожий. Я и...
  9. Dr. X-ray

    Светящиеся дорожки

    Один что ли на всю карту?
  10. Dr. X-ray

    Hammer не видит текстуры (TF2)

    Hammer не видит текстуры (TF2) После последнего обновления TF хаммер перестал видеть мои текстуры в папке Materials. Да и вообще любую текстуру в ней. При запуске старой карты с теми параметрами с последней компиляции текстуры видно. Как исправить?
  11. Dr. X-ray

    New steam skin.

    Обновление НЕ нравится.
  12. Dr. X-ray

    Как это сделать? Неск. воросов в тему не влезет. (L4D)

    :facepalm: Совсем за идиота держишь.... Разжую подробнее... На карте 3, 3 тумана, а не один. Мне надо узнать как затавить их плавно(не резко) сменять друг друга, так как смена происходит возле тонеля и обзор довольно далёкий. Рабочий путь без ошибки мне больше не нужен, решение оказалось столь...
  13. Dr. X-ray

    Как это сделать? Неск. воросов в тему не влезет. (L4D)

    Так мне надо то конкретно по трём вопросам(уже по двум), а не обобщённые рассказы как сделать первую карту. Как рабочую карту сделать я уж давно знаю. Если там про это есть я бы поискал, правда нашел бы с трудом, ибо не знаю под какими критериями искать. Потому русскоязычное просил...
  14. Dr. X-ray

    Нубские Вопросы CS: Source

    Не париться можно когда ни чего не ломали, как на пример у меня.
  15. Dr. X-ray

    Нубские Вопросы CS: Source

    Мда я малость ошибся. Пути не надо, вбей просто sky_dust_hdr если будешь компилить с HDR или sky_dust если без него. 1272580651 Может ты не тот мод загрузил? Да к стати, лицензия?
  16. Dr. X-ray

    my_map

    Эй-эй! Спокойнее. Если ориентироваться на опыт то может быть для первого раза вполне нормально.
  17. Dr. X-ray

    my_map

    Наверное заранее место забил.:D
  18. Dr. X-ray

    Знатоки HINTов и текстурирования откликнитесь!

    Ни с каких, однако хинт не может видеть хинт в не поля зрения через другой хинт, который его видет. Это я точно знаю, по этому расставил так что бы если хинт другой видит то не увидит третий. который пусть и пересекается со вторым, за то не видим для первого. Или опять мне кое кто на этом...
  19. Dr. X-ray

    Нубские Вопросы CS: Source

    :facepalm:Господи, да при чём тут само небо? За свет глобальный отвечает Light_environment, который освещает ориентируясь по текстуре Sky. Любой источник света на карте заставит работать vRad и везде станет темно кроме место где этот источник(ки). Не читал что я писал... А написал я что надо...