Ну как After Engine он вообще с декабря 2012 разрабатывается, на JavaSE перешел в августе 2014 :) Ошибся я чуток, но по сути с марта я тоже нехило перелопатил код.
Сверху и сбоку, как раз сейчас делаю демку платформера. В будущем планирую изометрию
[WIP] After Engine (open source)
Движок для 2D игр на основе библиотеки LWJGL3. Разрабатывается с марта 2015, прошел через множество инкарнаций. На данный момент имеет следующие основные фичи:
- OpenGL рендеринг на шейдерах
- Игровой мир, состоящий из задников и игровых объектов
- Собственная...
2 Badger:
Что за чушь? Андроид даже DirectX 11 умеет. Не каждый, конечно, но говорить, что довольно слабоватая для компа картинка лежит выше возможностей андроида - несколько некорректно.