Search results

  1. KiQ

    Портирование Xash3D на android

    Шта? :agy:
  2. KiQ

    Paranoia 2:Savior 1.15

    2 ZGreen: Про превьюс я еще года джва назад говорил, сам пытался разобраться, но так и не понял в чемм косяк, да и вырезал его к чертям, все равно не сильно нужный пункт. А про фонарики еще вк отписывался на середине разработки, два раза, на второй сказали, что все поправили.
  3. KiQ

    Paranoia 2:Savior 1.15

    И все-таки, откуда такая лесенка у теней? Я ж помню еще специально на vhlt31 переходил, ибо там разрешение лайтмапы увеличено
  4. KiQ

    Xash 0.97 build 3000 final release [final]

    2 Дядя Миша: А dds загрузчик уже был?
  5. KiQ

    Paranoia 2:Savior 1.15

    2 qpAHToMAS: Сборка ДМ, так что можно считать, это дефолтный конфиг :agy:
  6. KiQ

    Paranoia 2:Savior 1.15

    2 Дядя Миша: ненене, кулер не стартует) https://m.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/kuler_novyy_dlya_hp_dv6-6000_dv7-6000_296578472 от такой вот. Как заменю, сразу проверю, но боюсь могу не успеть, а там уже до середины июня. А там я уже стационарник собирать начну
  7. KiQ

    Paranoia 2:Savior 1.15

    2 Дядя Миша: У меня кулер на ноуте здох =( Завтра попробую новый купить, а то даже не стартует
  8. KiQ

    Xash 0.97 build 3000 final release [final]

    2 Дядя Миша: а что если вернуть их в консольную утилитку? Какие сложности могут возникнуть?
  9. KiQ

    XashNT в разработке

    2 ncuxonaT: в ксаше и так у каждого источника (динамического) есть проекционная матрица
  10. KiQ

    Неофициальный SDK

    2 gfdjr5: то есть пометка EXT тебе ниочом не говорит? :) По идее прирост где-то в 1.5 - 2 раза
  11. KiQ

    Неофициальный SDK

    2 Дядя Миша: отличные новости :)
  12. KiQ

    Портирование Xash3D на android

    2 Дядя Миша: видел, видел %) 1431283836 Почему просто не строить список налиту из поддерживаемых монитором разрешений?
  13. KiQ

    Портирование Xash3D на android

    2 gfdjr5: при выгрузке как раз и выполняется освобождение многих ресурсов, насколько я видел в коде
  14. KiQ

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: я вот че вспомнил, есть такая проблема. Если мы на карту выставляем модель, но делаем ее static, то она рисуется как мир, из-за этого при настройке env_projector случаются казусы такого рода: если мы хотим тени только от моделей, то статики освещаться не будут, если мы хотим тени...
  15. KiQ

    Скриншоты ваших работ

    2 Дядя Миша: круто. А декали с обеих сторон поддерживаются?
  16. KiQ

    XashXT 0.65 rev.1 release [stable]

    2 Дядя Миша: да, заработал, я просто с чистых сорцов начал заново. Так, тени от фонарика рисуются, но они не видны из за положения источника света. В принципе, я предполагал, что это будет смотреться несколько иначе, но потом прошелся по скринам и понял, что так, в общем-то везде. Но вот что...
  17. KiQ

    XashXT 0.65 rev.1 release [stable]

    Почему нет теней от фонарика даже если убрать флаг CF_NOSHADOWS? Несколько раз встречал комментарий // TODO: allow shadows for pointlights это оно?
  18. KiQ

    Xash 0.97 build 3000 final release [final]

    2 FiEctro: левши?
  19. KiQ

    Xash 0.97 build 3000 final release [final]

    2 gfdjr5: это она и есть
  20. KiQ

    Xash 0.97 build 3000 final release [final]

    USP-то, которую ты мне скинул? Где ж она обрезана?